Table of Contents

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਇਕ ਵਿਆਪਕ ਗਲੋਬਲ ਕੰਪਨੀ ਹੈ, ਸਟ੍ਰੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਸਟਾਕ ਫੋਨ ਤੇ ਉੱਚ ਪੋਰਟ ਰੂਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਝੜਨਾ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਜੂਏ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹਨ, ਜੁਆਏਬਾਜ਼ੀਆਂ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹਿੱਸਾ ਪੈਸਿਆਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਜੱਜ ਦਾ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿਰਫ਼ ਲਾਜ਼ਮੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਮਾਨਵੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਸੰਚਾਰ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੀਜ਼ਾਈ, ਅਤੇ ਨਾਜ਼ਲਿੰਗੀ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦੁਆਰਾ, ਸਾਨੂੰ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਢਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਦਾ ਯੂਰੋ ਵਿਗਿਆਨ

ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਉੱਤੇ, ਇੱਕ ਵੇਰੀਬਲ ਅਨੁਪਾਤ ਉੱਤੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ, ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਧਾਂਤ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਾਭ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਉਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜੋ ਸਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਨਾਕਾਬਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਇਨਾਮਾਂ ਵਿਚ ਦੈਂਪਮੇਨ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਊਕਿਊਰਿਕ ਅਧਿਐਨ ਨੇ ਪ੍ਰਬਲ ਇਨਾਮ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਹੀ ਤਾਕਤਵਰ, ਨਾੜੀਜੀਰਕ ਜਵਾਬ, ਇਹ ਪ੍ਰਬਲਤਾਵਕ ਜਵਾਬ, ਜਿੱਥੇ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਲਪਣ ਦੀ ਲਪਤ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ, ਪਰ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਜੂਏ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਦਿੱਖ ਫਲੈਗ: ਨਾ- ਪ੍ਰਮਾਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਇਨਾਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਰਵੱਈਆ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • ਡਪਪਾਈਮੀਨ ਰੀਲਿਜ਼: ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • ਨਰ- ਮਾਈਸ ਪਰਭਾਵ: ਇੱਕ ਨੇੜੇ- win (ਜਿਵੇਂ, ਦੋ ਚੋਰ) ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਵਾਂਗ ਟਰੱਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

[FLT] ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਲਾਗੇ ਦੇ ਕਮਿਊਨਟੀ ਕਮਿਊਨਟੀਜ਼ਿਕਸ ਇੱਕੋ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਹਸਤੀ ਨੂੰ ਹਾਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਾੜੀ ਤਣਾਅ ਇਕ ਸਹਾਰਾ ਕਾਰਪੀਅਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜਾਣਾ ਔਖਾ ਹੈ ।

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸ

ਮਨੁੱਖੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕਿਕ ਹੈ। ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਮਾਹੌਲ ਖ਼ਾਸ ਕਮਾਈ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਭਾਣੇ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਹੈ।

ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰੱਖਣ ਦਾ ਝੁਕਾਅ

ਅਕਸਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਨੰਬਰ, ਕਾਲਾ ਜੱਫੀ, ਜਾਂ ਕਿਹਦੇ ਘੋੜੇ ਉੱਤੇ ਗੇਂਦ ਮਾਰਦੇ ਹਨ । ਖੋਜਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮਾਈਆਂ ਕਮਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਨਤੀਜੇ ਬੇਸੁਰੱਖੀ ਹੀ ਹੋਣ, ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਗੈਂਗਲਰ ਦੀ ਫਟਸੀ

ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਪੰਜ ਵਾਰ ਸਿਰਾਂ ਉੱਤੇ ਪੰਜ ਵਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਪੱਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰ ਸਕੇ ਕਿ ਇਹ "ਡਿੰਡ" ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿਚ, ਸੰਭਾਵਨਾ 50/50" ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਢਲਣ ਅਤੇ ਪਲੇਟ ਵਿਚ ਆਮ ਚਾਲ, ਤਰਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਦਚਲਣ ਦੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ "ਹਾਦਸੀਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਫਸਣ" ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਿਛਲੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।

ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਬਿਜਾਸ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ

ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜੌਜਪੋਟ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੈਸਨੋਜ਼ ਅਤੇ ਬਿੱਟਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ ਵੱਡੀ ਜਾਇੰਟ ਜਿੱਤਣ, ਅਸਲੀ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਇਹ ਹੈ: ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਗਾੜਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਜ੍ਹਾ ਵਜ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮਜ਼ਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ।

ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਡਰਾਇਵਰ ਅਤੇ ਵਾਲਨਰ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਸੋਚਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਿ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਕੀ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।

ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਤਣਾਅ, ਚਿੰਤਾ ਜਾਂ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਖੇਡ ਵਿਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਨਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਵੇ । ਇਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਆਰਾਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਚੱਕਰ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀ ਟੈਨਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਪੈਸਿਆਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ । ਤਣਾਅਮਾਨ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਣਾਅਮਾਨ ਜਾਂ ਘੱਟ ਤਣਾਅਮਾਨਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਅ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਬਦਚਲਣੀ ਅਤੇ ਪੱਖਪਾਤ ਦੀ ਭਾਲ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਰੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਲਕਾ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਗੈਸ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨੌਜਵਾਨ ਜੁਆਨੀ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਉੱਚ ਗਤੀ, ਉੱਚ ਗਤੀ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਲੈਕਚਰਾਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਆਮ ਦਿਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਇਕ ਜੁਆਰੀ ਦੀ ਮੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।

ਸਮਾਜਿਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰ

ਪੋਕਰ ਰੂਮਾਂ, ਕੈਸਿਨੋ ਦੇ ਮੇਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜ ਦਾ ਇਕ ਭਾਵ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਸਮਾਜਕ ਦਬਾਅ ਸਮਾਜਕ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਆਪਣੇ ਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ “ਅਕਤਮਤ ਕਰਨ ਲਈ” ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੋਣ । ਜੀਉਂਦੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਸਲੀਕੇਦਾਰਾਂ ਦੇ ਉਤਰਨਾ ਨੇ ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੇ ਜੁਆਰਥੀ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਐਡ- ਐਂਡੀਸ਼ੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਰਚੀਟੈਕਸ਼ਨ: ਵਾਤਾਵਰਣ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ; ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਯੂਜ਼ਰ ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਕੈਸਿਨੋ ਲੇਆਉਟ

ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਇਨਮੈਂਸੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਘੜੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ ਕੁਦਰਤੀ ਸਮਾਂ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਗੁੰਝਲਦਾਰ-ਤਰਾਣੇ ਝਾੜੀਆਂ ਦੇ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਗਲੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਬੰਦ ਹੋਣੇ ਆਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ । ਖਾਸ ਰੰਗ, ਚਮਕ, ਹਲਕਾ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਰਤਣਾ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵੀ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਮੂਲੀ ਹਨ; ਇੱਕ ਜੁਆਇੰਨੀ (ਇੱਕ ਜੱਦ) ਲਈ ਵੀ ਵਾਜ਼ੀਆਂ (ਇੱਕ ਜੁਆਇੰਨ) ਬਣਾਉਣੀਆਂ) ਲਈ ਸਕਵੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਕਿਨਰ ਬਾਕਸ

ਆਨਲਾਈਨ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ "ਸੈਨਰ ਬਕਸੇ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਆਟੋ-ਸਪਿਨ, ਟੁਰਬੋ ਮੋਡ, ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਘਟਾਇਆ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ "ਵਿਫੀ" ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਆ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਧੂੜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਮੋਬਾਇਲ ਜੰਤਰ ਉੱਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਜੂਆਬੈਨ ਬਕਸੇ ਉੱਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੇ ਸੰਭਵ ਮਾਹੌਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਦਤ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੰਦਾਂ ਅਤੇ ਇਲਾਜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

  • ਵਿੱਤੀ ਮੂਟਵੇਸ਼ਨ: ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹੈ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ । ਇਹ ਅਕਸਰ "ਹਾਏਸ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ" ਚੱਕਰ ਰਾਹੀਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਰਥਿਕ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੱਲ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ ।
  • ਮੁੜ-ਜੰਪਣ ਮਨੋਰਥ: ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸਾਂ ਉੱਤੇ ਜਾਣਾ । ਇਹ ਖ਼ਰਚਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਲਈ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ, ਇਹ ਗਰੁੱਪ ਹਾਲੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਖ਼ਤ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲਗਾ ਸਕਣ ।
  • [FLT] [Compotitive Motitation] ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੌਕਰ, ਖੇਡਾਂ, ਬਿੱਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅਰ ਵਪਾਰ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ । ਹੁਨਰ ਤੇ ਫੋਕਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਧਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ: ਨਾਕਾਬਲ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤਾਂ ਜਾਂ ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਜੂਆ ਖੇਡਣੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਚਿੰਤਾ, ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਟੀ.

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੰਭੀਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।

ਆਰਥਿਕ ਖੰਡ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁਕੱਦਮੇ

ਜੁਆਰੀ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਰਜ਼ੇ, ਲੁੱਟੇ ਅਤੇ ਵਿਕਾਉਣੇ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਆਪਣੀ ਲਤ ਨੂੰ ਢਾਹਣ ਲਈ, ਅਨੇਕ ਲੋਕ ਆਪਣੀਆਂ ਲਤਾਂ, ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਉਧਾਰ ਲੈਣ, ਜਾਂ ਘਰੋਂ ਉਧਾਰ ਲੈਣ, ਜਾਂ ਚੋਰੀ, ਜਾਂ ਗੁੱਟਬਾਜ਼ੀ ਵਰਗੇ ਗ਼ੈਰ - ਕਾਨੂੰਨੀ ਕੰਮਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਜੁਆਰੀ ਉੱਤੇ ਜੁਆਰੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜੁਆਰੀ ਆਮ ਜਨਤਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਧ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਦੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ।

ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਸਿਹਤ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਰੋਗ ਹੈ, ਬਾਈਪੋਲਰ ਰੋਗ, ਚਿੰਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਰੋਗਾਂ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ । ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਤੰਗੀ ਅਤੇ ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਲਪੇਟ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੁੱਤੇ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕੰਮ, ਅਤੇ ਆਤਮ - ਹੱਤਿਆ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਅਮਰੀਕੀ ਸਾਈਕਲਿਕ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਕੈਸ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕੋ ਕੈਂਸਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਇਸ ਦੀ ਸਖ਼ਤਤਾ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸੂਏ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਰੋਗ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।

ਰਿਸ਼ਤੇ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਨੁਕਸਾਨ

ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੂਏਬਾਜ਼ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਬਚਾਉ, ਇਲਾਜ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਇਲਾਜ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ ।

ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਖ਼ੁਦ ਜਾਣ ਪਛਾਣ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਜੂਏ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਫੰਦੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਕਈ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਹੁਣ ਸੰਚਾਰ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਅਸਲੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਸਖ਼ਤ ਸੀਮਾਂ ਲਗਾਉਣੀਆਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਖ਼ਰਚੇ ਉੱਤੇ ਖ਼ਰਚਾ ਖ਼ਰਚਾ, ਪੈਸੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਵਿਚਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਰੀਵਰਟਿੰਗ ਟੂਲ

ਅੱਜ ਦੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਿਚ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

  • ਡੈਪੋਸਟ ਅਤੇ ਲੂਜ਼- ਘੱਟ ਸੀਮਾ: ) ਇੱਕ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • [FLT: 0] ਟਾਈਮ ਚੇਤਾਵਨੀ ਅਤੇ ਅਸਲ ਜਾਂਚ: [[FLT: 1]] ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਵਜਾਏ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਦੌਰਾਨ ਪੁੱਟਦੇ ਹਨ ।
  • self- exclunceation ਕਾਰਜ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਸਤਾ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਥਾਨਾਂ ਜਾਂ ਸਾਇਟਾਂ ਤੋਂ ਆਪੇ ਆਪਣੇ ਉੱਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿਓ

ਇਹ ਸੰਦ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਯੋਗ ਜਾਂ ਆਫ- ਆਟੋ ਹੋਣ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ ।

ਕਲਿਨਿਕ ਅਤੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਸਾਥ

ਜੋ ਲੋਕ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਬੂਤਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇਲਾਜ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ- ਬੈਵਿਊਰਲ ਇਲਾਜ (CBT) ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਇਲਾਜ ਹੈ, ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਦਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਮੁਟਿਆਰ ਇੰਟਰਵਿਊਿੰਗ ਵਿਭਾਗਿੰਗ ਛੱਡਣ ਬਾਰੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । [F:0] ਵਰਗੇ ਸਾਥੀ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਅਤੇ ਢਿੱਡਲਣ ਲਈ ਇਕ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਜਾਦੂਗਰੀ ਅਤੇ ਸਹਾਰਾਤਮਕ ਹੈ ।

ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਤਾਕਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ ।

ਸੰਚਾਰ

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਨਾਰੋਜੀਜੀ ਦਾ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਹੈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨਾ ਕੇਵਲ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ, ਨਾ ਹੀ ਪ੍ਰਾਇਮਿਕਤਾ ਲਈ, ਪਰਤਾਪ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਲਈ । ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਇਹ ਵਿਅਕਤਿਅਕਤਾ ਡੀਜ਼ਾਈ ਨਾਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਜੂਏਨਜ਼(s) ਇਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਵਿਅਕਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਲਈ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਤਾਕਤਵਰ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਨਿਕੰਤਿਅਕ, ਨਿਕੰਤਿਵ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹਵਾਈਜ਼ਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਫ਼ੈਸ਼ਨ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।