responsible-gambling
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਾਜ਼ਸ਼: ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ
Table of Contents
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਾਜ਼ਸ਼: ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੂਏ ਖੇਡਣੇ ਅਤੇ ਜੂਏ ਖੇਡਣੇ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗੱਲ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜੂਏ ਖੇਡਣ ਦੇ ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਭੁਗਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਖਿੱਚ: ਸਿਰਫ਼ ਪੈਸੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਲੋਭੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਸੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ।
ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਦਾ ਯੂਰੋ ਵਿਗਿਆਨ
ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਇਨਾਮ ਸਿਸਟਮ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਨਿਊਰੋਰੋਨਸਟ ਡੋਪਮੀਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੀਅਰ ਬਣਾਵੋ, ਤਾਂ ਦਿਮਾਗ਼ ਇਕ ਸੰਭਵ ਇਨਾਮ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡੋਪਮੇਨ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਤੇਜਕ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਘਟੀਆ, ਡਪਮੇਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਉਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਸਾਲਾਂ ਨਾਲ ਲੋਪ ਹੋਣ ਦੀ ) ਇਸ ਲਈ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੇਅਰਲਡਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ (ਗੈਂਸ) ਦੇ ਵਾਅਵੋਦੂਆਂ ਨੂੰ ਫਸਣ ਲਈ ਸਮਾਇੰਤਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਗੇਟਾਂ ਨੂੰ ਢੂੰਬਣ ਦਾ ਢੇਰਪ (ਸੁੰਬਣ) ਵੀ ਸਟਾਈਮੈਂਟਾਂ ਨਾਲ ਸਟ੍ਰੈਂਸ (ਸ) ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਟੀਲ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਨੈਂਟ੍ਰੈਂਸਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੀਜ਼ (ਅਮ
ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਤਾਪਮਾਨ, ਚਿੰਤਾ ਜਾਂ ਘਬਰਾਹਟ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਹੈ । ਕੈਸਿਨੋ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਫ਼ਰਾਂਸ ਉੱਤੇ ਜਾਂ ਫੋਨ ਉੱਤੇ, ਅਜੀਬ ਰੂਪ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਲਾਭ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਅਕਤੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਬਜਾਇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਲਈ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਅਧਿਐਨ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜੋ ਲੋਕ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਆਦਤਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਇ “ਹੈਣਿਆਂ ” ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਮਾਜਿਕ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਅਤੇ ਹੱਕਦਾਰ
ਸੋਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ — ਇਕ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ, ਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਪਛਾਣ ਲੈਣ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਹਾਨੀ ਵੱਲ ਵੀ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ — ਇਕ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ — ਵਿਵਹਾਰਕ ਚਾਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ — ਆਨਲਾਈਨ ਜੂਏ ਨੇ ਚੈਟਰੂਮਾਂ, ਆਗੂਆਂ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸਮਾਜਕ ਪਹਿਲੂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਕੇਵਲ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰੱਖਣ ਦਾ ਧੋਖਾ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਹੁਨਰਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਖੇਡਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸੁਨਹਿਰੇ ਮੌਕੇ ਵਾਂਗ ਸ਼ੁੱਧ ਮੌਕੇ ਵਿੱਚ ਫਸਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਟਰਾਉਲੈਟ ਵਾਂਗ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਖ਼ਾਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ “ਵਿਕਤੀ” ਨੰਬਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸੰਗੰਗਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਜੱਦੋ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਹਰ ਮਾਨਸਿਕ ਡ੍ਰਾਈਵਰਾਂ ਦਾ ਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਇਹ ਪੱਖਪਾਤੀ ਗੱਲਾਂ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ।
ਗਮਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਗਮ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕਮੀ ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਹੈ ਕਿ ਬਿਨਾਂ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਦੇ ਵਾਪਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸਿੱਟਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਸਿੱਟਾ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਕ੍ਰੂਲੇਟ ਪਹੀਏ ਉੱਤੇ ਕਈ ਲਾਲ, ਸ਼ਾਇਦ ਬਲੈਂਕ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਬਲਾਤਕਾਰ, ਇਸ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੇ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪੋ ਆਪਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਬੇਵਫ਼ਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਦਸਾ (ਪਤਾ) ਦੇ ਬਾਅਦ (ਜਾਂ ਹੀ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ (ਸਤਰਾਸ਼ਾ) ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ) ਜਾਂ (ਲੋਕ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ । ਇਹ ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾਮ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡਾ ਦਿਮਾਗ਼ ਕਿਵੇਂ ਅਟੁੰਡੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਿੱਲਣਦਾ ਹੈ ।
ਪੁਸ਼ਟੀ ਬਾਈਸ
ਬੇਈਮਾਨੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਹੱਦੋਂ ਵੱਧ ਭਰੋਸਾ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਸੁਰਗੀ ਬੀਅਰ
ਕਈ ਜੁਆਰੀ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਪੌਕਰ ਜਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਹੁਨਰੀ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ, ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਿੱਟੀ ਉੱਤੇ ਕਾਹਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੈਸੇ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ ।
ਆਨ- ਮਾਈਸ ਪਰਭਾਵ
ਨੇੜੇ ਦੇ ਮੀਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਘੱਟ ਹੀ ਹਨ । ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਲਗਭਗ ਮੀਸਿਸ ਹੀ ਇੱਕੋ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਜਿੱਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ । ਇਹ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਲਾਗੇ ਮਾਮੀਜ਼ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਉਦੋਂ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੰਡਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹਾਦਸਾ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਵੀ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਸੂਰਜੀ ਕੋਸ਼
ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦੇ ਕਮਾਏ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕ ਸਕਦੇ । ਅਸ਼ੁੱਧ ਖ਼ਰਚੇ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ “ਚੈੱਚਣ ” ਚਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹੁਣੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ।
ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਘਾਟ
ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਖ਼ਬਰਾਂ ਜਾਂ ਦੋਸਤ ਤੋਂ ਇਕ ਜੌਕਪੋਟ ਜਿੱਤਣ ਬਾਰੇ ਸੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਮਾਨਸਿਕ “ਅਣਜਨਕ ” ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅਜੀਬਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਜਾਪਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡ- ਖਾਸ ਸਜਾਵਟ: ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ
ਹਰ ਗੇਮ ਡੀਜ਼ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਵਾਸਤਾ ਤੇ ਇਰਾਦੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਸਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨ: ਵੇਰੀਬਲ ਫਲ ਅਤੇ ਸੈਂਸਰੀ ਓਵਰਡ
ਸਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਹ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਪਾਤ (ਵਿਦ) ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਇਨਾਮ (ਵਿਨ) ਦਾ ਸਮਰਥਨ, ਇਹੀ ਸਮਾਂ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਟਾਕ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਲਾਟਰੀ ਵਾਂਗ ਅਪਜਾਊਂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਨੇੜੇ-ਮੀਜ਼, ਲਾਈਟਾਂ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਗੈਰਟੀ ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵੀ ਜੱਦੋ ਹੀ ਜੁਆਨੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਆਧ- ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਲਾਜ ਅਕਸਰ “ਸਲਸ ” ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਉਹ ਸੰਗੀਤੀ ਖੇਡਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਗਤੀਮਿਕਸ ਦਾ ਸਟੇਜਿੰਗ (ਡੈਂਸ) ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਪੈਸਾ ਦਾ ਅਪਤਮਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸ ਨੂੰ ਸਟੈਂਸਿਕਸ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਟੈਰਲਡਿਅਪੇਟਰ (ਜੈਂਸ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਪੋਕਰ: ਹੁਨਰ, ਬਲਫ਼ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਕੰਟਰੋਲ
ਪੋਕਰ ਹੁਨਰ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਧਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਦਾ ਮਜ਼ਦੂਰ ਹੈ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਬਲਾਫ਼ਿੰਗ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਸਹਾਰਾ ਹੈ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੂਲੀਆਂ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਖਿਲਾ ਸਕਦੀ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਲਈ ਵਿਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਘੱਟ ਕਮਾਲ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਾਲਾ ਗੋਲ਼ਾ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ਖੇਡਾਂ: ਸੋਚਾਂ ਦਾ ਖੰਡਨ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਲਾਜ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (ਪਹਿਲਾਂ ਕੈਸਿਨੋ ਦਾ ਤਰਕਕ ਨਾਲ) ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮੂਲ ਜੁਗਤ ਹੈ — ਹਿਲ, ਖੜ੍ਹਾ, ਹੇਠਾਂ, ਪਰ ਘਰ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ । ਲਾਗੇ-ਮੀਜ਼ ਪਰਭਾਵ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ: 20 ਜੱਦੋਜਕ ਨੂੰ ਹਾਦਸੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਮੁੜ ਜੱਦੋ ਹੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਪੈੱਟ ਘੱਟ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂ ਤਰਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।
ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਫਸਣਾ: ਗਿਆਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ
ਖੇਡਾਂ ਅਕਸਰ ਵੱਟੀਅਸਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਅੰਕੜੇ, ਮਾਹਰਾਂ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਫੁਟਬਾਲ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪੇਂਟ ਖੇਡਾਂ ਬਹੁਤ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਜਾਣੀ-ਦਿਲੀ (ਸੁਆਇਤ) ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਖੋਜਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੈਸੀਨੋ ਖੇਡ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕਕਕਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯੋਗ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ।
ਢੇਰ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਕਾਰਡ:
ਲੂਥਰੀਆਂ ਦੀ ਆਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਟਿਕਟ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਜੌਕਪੋਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਅਦਭੁਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇੱਥੇ ਦਿੱਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ: $2 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਟਿਕਟ ਤੋਂ ਕਿਤੇਪਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦੀਆਂ । ਲੂਤਟਰੀਆਂ ਵੀ, ਜੋ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਰੁਕਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਖ਼ਰਚੇ ਕੀਤੇ ਹਨ ।
ਆਪਣੀਆਂ ਅਜੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ কৌশল (ਅਤੇ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਨਾਲ)
ਪਰ ਇਹ ਗੱਲ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਕਿ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਅਤੇ ਮਾਇਕਲਕਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਚੰਗੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ।
ਬੈਂਕਰੋਲ ਮੈਨਿਜਮੈਂਟ
ਬਜਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਬਜਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ।
ਘਰ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਖੇਡ ਚੋਣ
ਵੱਖ ਵੱਖ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਘਰਾਂ ਦੇ ਕੋਨੇ ਹਨ । ਕਾਲਾ ਗੋਲਾ (ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ), ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘਰ ਹੈ । ਬੇਕਰਟਾ ਅਤੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਘੱਟ ਕੋਨੇ ਹਨ । ਰੋਲੈਟ (ਅਕਸਰ ਅਮਰੀਕੀ ਵਰਜਨ) ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਾਤਰ ਹੈ (ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਦੁਗਣੀ ਸਵਿਰਕ (5.26%), ਅਤੇ ਸਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹਨ । ਘਰ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਨ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੋਣਵਾਂ ਹਨ ।
ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਰੱਖਣੀ
ਛੋਟੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਅਰਥ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਨਾ- ਹਾਰੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ । ਇਹ ਸਮਝ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲਈ ਭਾਵਾਤਮਕ ਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਹਾਦਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ- ਸਟੈਮ ਇੰਸਟ੍ਰਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ।
ਪੌਦਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਤੈਅ ਕਰੋ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਵਹਿਮ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਮਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਲਾਰਮ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਜਾਂ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਟਾਈਮ ਵਰਤੋਂ । ਦੂਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਅਤੇ ਪੱਖਪਾਤ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਸੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਸੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦਿਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ।
ਸ਼ਰਾਬ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹਾਲਤਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਗੁੱਸੇ, ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਮੰਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
"ਸਪਟਾਪ- ਲਾਸ" ਅਤੇ "ਸਪਟਾਕ- ਵਿਨ" ਆਊਨ- ਇਨ ਵਰਤੋਂ
ਪਹਿਲਾਂ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਨਕਲਾਬ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋਗੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਂਕਰੋਲ ਦਾ 50%) ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਸੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਬੈਂਕਰੋਲ) । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਿਮਟ ਹਿੱਟਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਖੇਡੋ । ਇਸ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਰੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ (ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖੇਡਦੇ ਹਨ) ਖੇਡਦੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ।
ਗੂੰਜ: ਜਦੋਂ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਬੀਮਾਰੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਡਜ਼ਮਬਾਨੀ (ਗੰਬਿੰਗ ਡਿਗਰੀ) ਨੂੰ ਇਕ ਆਚਰਣ ਵਜੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤਤਾ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, (ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਕਰਨਾ): (ਜੋ ਵੀ ਨੈਰੋਕ ਨਾ ਹੋਣ, ਨਾ ਹੀ ਜੂਆ ਛੱਡਣਾ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਕਾਰੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ । ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੀ ਗਈ ਸੀ — ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਲਗਭਗ ਨੇੜੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਜੂਆਮਿਅਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ।
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ
ਕੁਝ ਲੋਕ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਐਸਪਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰੀ ਇਤਿਹਾਸ, ਹੋਰ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਹਾਲਤਾਂ (ਦੋਸ਼, ਬੈਪਲਰੋਲ ਰੋਗ), ਨੌਜਵਾਨ, ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨ, ਉੱਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਜਾਂ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਗੁਣਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ) । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਕੈਸਿਨੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਲੁੱਟ ਬਕਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜੂਏ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਵਧਾਈ 1% ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 1% ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਨਲਾਈਨ ਕਾਲਜ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧਤਾ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਲੱਛਣ
ਇਸ ਲਈ, ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣੀ, ਜੂਆ ਖੇਡਣੀ, ਜੂਆ ਖੇਡਣੀ, ਜੂਆ ਖੇਡਣੀ, ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨੀ, ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨੀ, ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨੀ, ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਦੂਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ, ਅਤੇ ਨੌਕਰੀਆਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ।
ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ: ਆਪਣੇ ਵੱਸ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਰਹਿਣਾ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਕਸਦ ਹੈ ਹਰ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਪੱਕਾ ਕਰਨਾ ਕਿ ਇਹ ਠਾਣ ਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਸਵੈ - ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਅਤੇ ਮਨਪਰਚਾਵੇ ਵਿਚ ਰਹੇ ।
- ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ: [FLT: 1] Pre- commitation ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ਜਿੱਥੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਇਰੈਕਟ ਸੀਮ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਸੀਮਾ, ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ ।
- ਗਮਬਲ ਉੱਤੇ ਕਦੇ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਉਧਾਰਦਾ: ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਨਾ ਕਿ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਾਰਡ, ਕਰਜ਼ ਜਾਂ ਪੈਸੇ ਲੋੜਵੰਦਾਂ ਲਈ ਰੱਖੇ ।
- SEST- Exclicationation programs: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਟਰੋਲ ਹਾਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਖ਼ਾਸ ਕੈਸਿਨੋ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਥਾਂਵਾਂ ਤੋਂ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ । ਪਰੋਗਰਾਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ GAMSTO (PUK) ਅਤੇ ਸੂਟ- ਰੂਮ-ਸੰਗ ਲਿਸਟਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਅਮਰੀਕੀ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ: [[FLT: 00]]
- Perseal Deseal progressal Dese antire: ਜੇ ਜੂਆਬਾਜ਼ੀ ਬਿਪਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਡਾਕਟਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਗਮਬਲਰਸ ਅਗਿਆਨ (Gamblers) ਵਰਗੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿਚ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਮੱਦਦ ਗੁਪਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ।
ਸੰਚਾਰ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਕਮਾਈ, ਸਮਾਜਕ ਪੱਖਪਾਤ, ਸਮਾਜਕ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਨਸਿਕ ਤਣਾਅ ਘਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ, ਆਮ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ, ਆਮ ਫੱਟਾਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ “ਜਾਜ ” ਇਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਸ੍ਰੋਤ ਹੈ: ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਸ੍ਰੋਤ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਨਾਲ, ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਜੁੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਜੂਏਂਦੂੰਮਾਂ ਨੂੰ ਗੇ ।