隨機數字產生器( RNG) 是甚麼 ?

隨機數據產生器(RNG)是現代數位遊戲的跳動核心 — — 數學算法或物理流程,旨在產生出數據序列,而數據序列是不可能比純機密的預測更好的。 在大選遊戲中,RNG人保證每一次旋轉、卡牌交易或骰子卷都是獨立和不偏倚的。 沒有一個正常運作的RNG,任何遊戲都無法稱霸,玩家也無法知道是否對他們操控結果。

RNG 從加密和科學仿真到電子遊戲和彩票抽取, 到處都有RNG。 他們在網路賭博中的作用尤其关键, 因為真的有錢有危險。 了解RNG是什麼, 它是如何工作的, 如何檢查它的完整度是認清公平大獎遊戲的第一步。 自數位時代起, 科技就已經進化了, 基本算法可以逆向設計。 如今的RNG是設計來抵抵擋甚至進一步的攻擊。

隨機數字產生器類型

國民政府分兩大類,

  • 通常的源頭包括氣動、放射性衰變或電子路線的熱噪聲。 TRNG不是定義性的 — — 它們會產生真正的隨機性,但需要專業的硬件,而且由于成本和速度的限制,很少在線上賭場使用。有些高端的遊戲伺服器包含一個硬件TRNG作为重播假冒性產生器的 ⁇ 源。
  • Pseudorandom 數字產生器 這些使用定義算法產生看起來是隨機的序列。 以相同的開始「 种子 」 , 一個PRNG 總會產生相同的序列。 然而, 一個好的PRNG會通過严格的數據測試, 以測試隨機, 對一個不知道種子的觀眾來說是不可預測的。 大部分的網路插槽機、 影像扑克和大獎牌遊戲都使用PRNG , 因為它們在正確實施時是快速、 高效和 足夠隨機的 。

取得引力的第三个子類是] 具有加密安全的PRNGs(CSPRNGs),用于高收量的遊戲和以區塊鏈为基础的可證明公平的系統。 CSPRNGs旨在承受可能試圖從輸出數量中逆向發動狀態的攻擊。 通常它包含多源的 ⁇ ,并由NIST(SP 800-90A)等組織标准化。

普林格人如何在兜帽下工作

PRNGs 使用數學公式產生序列。 舊的槽機中最常用的算法之一是 Linear 相關產生器( LCG), 由重複定義 : [[FLT: 0]]。 LCGs 速度快, 如果參數選擇不正確, 它們可以預測。 一個著名的例子是1994年 RANDU 產生器, 早期計算中使用的是 RANDU 產生序列, 其相關性很明顯。 現代遊戲使用更強大的算法 :

  • Mersenne Twister(MT19937): 其時間極長,为219937–1,表示序列重複前连续玩了十億年。它通過了大部分的數據測試,但在加密背景上有一些缺陷。
  • Xorshift: 以速度和良機性著称的發電器家族。 Xorshift128在遊戲中被广泛使用。
  • WELL( 分配的長期線路很好): 處理梅森特扭轉的一些初始化問題, 并提供更好的等效分配。

提高不可预测性, 很多賭場將 PRNG 和 entropy 源組合起來 , 例如, 使用目前以毫秒計的時間戳、 滑鼠移動 或按鍵時點當當為種子。 這可以確保每場比賽都從獨有的種子開始, 讓玩家或操作者幾乎無法預測未來的結果。 種子常常在玩家點擊「 spin 」 時產生, 包含自啟動時收集的系統級的 entropy 。

關於大選遊戲中的 RNG 的常见神話

許多玩家對RNGs的操作方式有誤解,讓我們澄清一下:

  • 神秘: 某時段未付錢的機器是贏家的「 應得」 。 RNGs 沒有記憶。 每一個旋轉都独立于以往的所有旋轉。 不管之前的結果如何, 任何旋轉都打中大獎的概率是完全一樣的。 這是賭徒的錯誤 。
  • 傳說: 賭場可以遠距改變RNG以減少出價。 [[FLT: 1] 管制的賭場不能篡改已授權的RNG。 軟體是鎖定和審查的。 任何更改RNG都需重新授權。 然而, 沒有授權的經營者可能真的會作弊 — — 這就是授權的原因。
  • 傳說: RNGs有可以學到的樣式。 [[FLT: 1] 設計良好的PRNG會通過樣式測試。 雖然在理论上可以預測 PRNG 如果你知道算法和種子, 但現代實施的種子來自不可预测的來源, 使得這在實際上不可行 。

如何檢查遊戲的公平性

辨識公平大獎遊戲的意義不僅僅僅是理解 RNG 理論。 玩家必須积极檢查遊戲經過獨立第三方測試和驗證的指示器。 以下是檢查公平性的必要步骤 :

1. 核查许可证和管制

網路賭場依法需要持有經認可的賭博局的牌照。

  • 美國的賭博委員會(UKGC) – 已知的嚴格監控和强制性的RNG測試。 它們要求所有遊戲在啟動前都由經批准的實驗室做測試。 人們認為,在遊戲中,我們必須有更好的選擇。
  • 马耳他賭博局 – 歐洲最常見的執照之一,
  • 包括主要運動書在内的許多國際經營商都受此影響。
  • – 受人尊敬的岸上管理者,
  • – 管理很多加拿大和美國的行動, 強烈注重玩家保護。

總是在賭場主頁底部尋找授權標籤。 點擊它 ─ 它應該連結到管理者的檢查頁面, 確認授權標籤的號碼。 如果標籤不能點擊或導致通用頁面, 那會是紅旗 。

2. 尋找獨立實驗室的RNG授權

實驗室會做數百萬次的遊戲測試, 以確認產生者產生的結果是否真的隨機, 且沒有可測的偏差。 測試程序一般包括:

  • 千平方位的统一性考驗
  • 獨立性自動關聯測試
  • 執行樣式測試
  • 複雜度的近似 ⁇ 測試

最受尊重的測試機構是:

  • eCOGRA(eCommerce Online Gaming Regular and consurance)[[FLT: 1] – 是最古老和最信任的,以"公平Gaming"封印和"安全與公平"的憑證而著称。他們為經證遊戲發表了審查報告 。
  • iTech Labs – 一個全球主要遊戲系統和RNG測試實驗室, 由多個司法管辖区授權.
  • 校對:Soup
  • – 1981年成立的最早的獨立遊戲測試實驗室之一,
  • 昆內爾 – 一個新進但聲望高的實驗室,專門iGamming測試,在歐洲和亞洲獲得認同.

如果大獎遊戲自豪地顯示了eCOGRA或GLI的封印, 它已經經過嚴格的公平測試。 您可以在測試局的網站上常常檢查封號, 例如eCOGRA 保持一個憑證搜尋入口 。

3. 讀取遊戲的回放( RTP)

返回玩家百分比是一個理論數字, 表示玩家在很多遊戲中平均得到的錢數。 例如, 一個RTP 的中獎牌位, 平均每100美元就會有96美元, 長期的。 合法的遊戲會在說明選單或遊戲規則中公布他們的RTP。 對於隱藏其RTP或声称其百分比不切实际的遊戲, 或稱為高的遊戲, 警惕( 例如進步的中獎牌值高于98%) 。 RTP 和擊擊擊擊的頻率或波动不一樣, 但當與經證的 RNG 相结合時, 是一個關鍵的公平性指示。 注意, 有些遊戲有多個 RTP 設定 。 賭場可能會選擇比提供商所公開的更低的設定 。 總要檢查遊戲資訊屏中列出的具体 RTP 。

4. 調查公道系統(Crypto Casinos)

很多加密貨幣賭場都實施了「 完全公平」 技術, 讓玩家可以獨立地檢查每個結果。 在一個完全公平的遊戲中, 賭場提供伺服器种子、 客戶种子( 通常是玩家選擇的) 和 無收( 一個反數) 。 結果是由這些輸入的加密散列來決定 。 遊戲結束後, 玩家可以使用外部工具重新計算散列, 確認結果沒有被操控 。 然而, 透明度的這等級不是公平性的金本。 但是, 并非所有可證明的公平實施是平等的 。 – 總要檢查算法是否公開, 賭場是否保留對種子的控制 。 最好的系統是讓玩家在遊戲開始前看到伺服器種的散列, 確保賭場在遊戲結束後不能改變它 。

不公平的中獎遊戲的紅旗

知名賭場為證明公平性而花了很多時間, 但有些經營商卻在拐角。 以下是一些警示, 指稱一場大獎賽可能會被操控或使用未實施的 RNG :

  • 沒有可见的 RNG 憑證:[ 如果賭場不能從公认的測試實驗室取得憑證, 就當做最差的.
  • 通常高低的 RTP : [[FLT: 1] 進步中大選的位值通常有 88% 到 96% , 因為部分的賭注是輸入大選的。 數學上懷疑一個遊戲, 要求有99% RTP 的 進步中大選 。
  • 無效的玩家評論與抱怨 : [[FLT: 1]] 搜尋論壇, 如 AskGamblers, ThePogg, 以及 Reddit (r/onlinegammbling) , 以報導不同寻常的贏/輸模式。 數百起對特定遊戲的抱怨可能表示RNG或不公平的付費做法 。
  • 透明度的缺陷: 如果遊戲規則模糊, 付錢表隱藏, 或者賭場避免回答關于RNG測試的問題, 便離開.
  • 無證運作: 無有效駕照的賭場非法運作,
  • 自由旋轉或獎勵回合中异常的波动 : [ 一些操控遊戲操控 RNG 使獎勵回合非常少見或不可能啟動。 相對於有獎勵頻率的理論概率 。
  • 相同的提供者,不同的RTP: 如果同一提供者的同樣遊戲在不同賭場顯示不同的RTP百分比,操作者可能使用非標準設定或篡改版本.

檢查遊戲公平性的玩家工具

聰明的玩家不只依靠賭場的言語。 他們使用獨立資源來驗證軟體提供商和特定大獎遊戲的名聲 。

  • 賭場評論網站: 信任的評論平台, 如[ AskGambles[和[ Casino.org[] 保持經營商和遊戲申訴的數據庫, RTP 資料, 以及憑證細節。它們也讓使用者分享他們的經驗 。
  • 軟件提供商的聲望: 主要提供商的遊戲 — NetEnt, Microgaming, Playtech, Evolution Gaming, IGT, WMS — — 幾乎總會被徹底測試。 這些公司有長的音軌紀錄, 它們的遊戲在很多司法管辖区都經過認證。 來自未知提供商的獨立遊戲應該提高警惕性。 總要檢查提供商是否得到實驗實驗室的認證。
  • RTP數據庫: SlotCatalog[和Bigwinboard等網站汇编 RTP 官方數據和玩家經驗。如果遊戲的 RTP 和賭場的廣告不同, 可能會表示問題。 有些數據庫也列出變異和擊擊頻率 。
  • 管理者申訴入口: 英國GC和MGA等机构都有正式的申訴程序。檢查賭場是否有未解決的申訴史, 就能揭示系統問題。 UKGC的網路门户网站直接接受玩家申訴。
  • 顯式公平的驗證器 : 对于加密遊戲,例如 顯式驗證工具[ 允许您手動輸入遊戲結果並驗證結果。有些賭場在他們的網站上也提供自己的驗證工具 。

永遠不要低估社群的力量。 網路論壇裡有很多玩家分享自己在特定大獎賽上的經驗。 如果遊戲總是感到"冷"或造成不公平的損失, 你就會發現警告。 然而, 總會認為一些糟糕的會議不能證明遊戲被操控 — 隨著時間來尋找很多玩家的樣式 。

遊戲透明性問題

公平大獎遊戲不僅關于RNG, 也要求明確的交流規則、機率和付費結構。 透明開發者和操作者提供以下的詳細資訊:

  • [ [FLT: 0]] 規則和薪單 : [[FLT: 1] 每個符號的组合和付酬都應該列出, 最好以每條贏得的概率為例。 進步的大獎捐款應該被解釋 。
  • RTP資訊: 傳送遊戲的所有平台都應公布與一致的理論回傳。有些司法權管要求 RTP 在遊戲螢幕上顯示 。
  • 游戲分類 : [ 低、中或高波动性會改變贏得的频率和大小。 玩家應該知道自己得到的。 遊戲的說明檔通常會包含此資訊 。
  • 部分賭場直接在他們的網站上發表最新RNG的檢驗報告。 這是完整的最终證明。 尋找eCOGRA、GLI、 iTech Labs的報告 。

如果賭場或軟體提供商隱藏了這些細節, 這將是一面重要的紅旗。 透明建立信任, 最有聲望的經營商會自豪地展示他們的認證。 许多提供商現在直接在遊戲介面中包含一個「公平」或「Game Info」按鈕 。

獨立測試機構的角色( 深潜)

更仔细地看看ECOGRA, 也就是最受認可的測試實驗室之一。 eCOGRA成立于2003年,

  1. RNG 驗證 : [[FLT: 1]] 算法被分析, 以确保它產生數據機序。 測試套件包括基平方測試、自動對應測試、 運作測試、 測試的Diehard 實驗電池等。
  2. Game 付費驗證 : [[[FLT: 1]] 理論 RTP 由運作1000萬+ 模拟旋轉來計算與確認。 任何大于小差值( 如 0.1%) 的差異都會引起失敗。 对于進步大獎, 它們會確認所捐資金的分拨正確, 并確保支付机制能如上描述的運作 。
  3. 功能檢視:eCOGRA檢查 RNG 執行的物理或雲端伺服器,以确保軟體不被篡改。它們檢查存取控制、登入和軟體版本控制 。

GLI 和 iTech Labs 等其它機構也遵循類似的嚴格協議。 例如, GLI 公布了管理者們所采纳的廣泛的技術標準( GLI- 11 的網路遊戲系統) 。 當遊戲中任何一個機構的憑證, 玩家可以對其公平性有很高的信心。 有些機構也提供直接出現在遊戲屏幕上的「 憑證標記 」 — 一個快速的完整度的視覺指示 。

結 论

觀察公平的大獎遊戲不是運氣的行為 — — 这是一种依靠知识和克尽职守的技能。 通过了解 Random Number Generators 如何工作 — — 從TRNGs到PRNG以及可證明的公平算法 — — 你就能评估任何遊戲的完整性。 總是要從有聲望的監控者那里檢查授權,從eCOGRA或GLI等獨立的測試机构那里尋找授權封,讀取已出版的 RTP,以及跨信任的論壇和審查站點的對話。

記住, 即使一個完全公平的RNG也不能保證你贏 – 大獎牌遊戲是設計的, 以不可预测的方式讓房子隨時有數學上的邊緣。 然而, 公平的遊戲能确保機率完全符合開發者的目的, 而不是隱藏的操控。 您可以按照這篇文章的指導, 自信地選擇既令人興奮又值得信任的大獎牌遊戲。 玩得負責, 也絕不會比輸得更輸的賭局更慘。

參考Wikipedia的無序數字產生[文章, 以了解他們的授權流程,