ذاتی گنتی کی دومین‌گیر انتخاب

ٹکٹوں کی خریداری کا مطالعہ ظاہر کرتا ہے کہ نمبر 1 سے زیادہ تعداد میں نظر آتا ہے کیونکہ یہ مجموعی طور پر ایک دن میں ایک دوسرے سے زیادہ درجے کے ہوتے ہیں ۔

مشترکہ فتح کے پیچھے ریاضیاتی نظام بالکل سیدھا ہے۔ پاوربل جیسے کھیل میں کھلاڑی 1 سے 69 تک پانچ نمبر منتخب کرتے ہیں اور 1 سے 26 تک ممکنہ ملاپ کی تعداد بہت زیادہ ہے لیکن اگر کھلاڑی بیس کا بڑا حصہ صرف نمبر 1–31 کے لیے مؤثر طور پر منتخب ہوتا ہے تو وہ صرف مجموعی جگہ کے ایک چھوٹے سے حصے کے لیے مہم چلاتے ہیں جب جیتنے والے کو جیتنے کے لئے ایک چھوٹا سا مقام حاصل ہوتا ہے

پیدائشی نمبر کی تعداد میں اضافہ ہوا اور جیک بُک کو شیئر کِیا

ایک حقیقی دنیا کی مثال ملاحظہ کریں: 4 جنوری 2021ء کو میگا ملین جینزپوت کو اعداد و شمار کے ساتھ 28, 30, 32, 56, 61 اور میگا بال 2 کے ساتھ فتح کیا گیا تھا غور کریں کہ صرف ایک عدد (28) زیریں 31 کے تحت گر گیا ہے کیونکہ کھلاڑیوں کی اصل تقسیم ایک ہی ہے

لیکن جو کھلاڑی اپنی ممکنہ قیمتوں کو کم کرنا چاہتے ہیں اُنہیں ایسی سوچ کو فروغ دینا چاہئے جو ریاضی سے مطابقت رکھتی ہے ۔

ذاتی نمبر سسٹمز کے لیے جامع سٹیج

اِن طریقوں سے آپ کو اپنے اندر بہت سی ایسی خوبیاں پیدا کرنی چاہئیں جن کی بِنا پر آپ کو بڑا انعام بانٹنا پڑے ۔

1–31 رینج سے باہر

مثال کے طور پر ، ایک سالگرہ ۱۴ جولائی ، ۵۶ کو منائی جانے والی ہے ۔ آپ ۷ ، ۱۹ ، ۶۵ یا بعض ایسے کھیلوں میں حصہ لے سکتے ہیں جنکی تعداد ۶۰ ، ۶۰ یا اس سے زیادہ ہے ۔

ایک اور ہتھیار یہ ہے کہ فون نمبر، پتہ یا دیگر ذاتی اعداد کا استعمال کیا جائے جو تاریخ پر مبنی نہیں ہیں یہ اکثر کم تر سطح کے بالائی حصے میں گر جاتے ہیں ایک یا دو اعلی نمبروں کو اپنے ذاتی کم اعداد سے ملا کر آپ پورے جذبات کو چھوڑ کر مجموعی طور پر پھیل جاتے ہیں۔

ڈیلٹا سسٹمز کے ساتھ ذاتی نمبروں کو ملانا

ڈیلٹا سسٹم ایک مقبول سا نظام ہے جو یقینی نمبروں کا حامل ہے، آپ اسے حاصل کرنے کے بجائے چھوٹے فرق کی مقدار (یعنی تعداد) کا ٹکڑا منتخب کریں اور پھر آپ نے حقیقی نمبروں کو منتخب کیا مثال کے طور پر اگر آپ ڈیلٹا 1، 3، 7، 11، اور پھر آپ کا سالی نمبر منتخب کریں (آپ کے پاس)، (کلر، 23+) اور پھر آپ کا مقامِ نوے نمبر ہو سکتا هے تو پھر آپ کا نمبر اس کو پورا کر کے تمام کر کے تمام تر حصے (301) کے بعد حل کر سکتے هيں اور پھر اگر آپکا نمبر اختیار کر لیں تو یہ طے کر سکتے هيں (304) اس کے بعد آپ کے پاس جمع کئے جانے والے نمبر کا نمبر ہے اور یہ عدد تمام اصل نمبر پھر بھی بہت زیادہ ہے

سالگرہ کے اعداد و شمار کے ساتھ اس کام کو بنانے کے لیے، سال کے پہلے نمبر کے طور پر، پھر ڈیلٹا منتخب کریں جو سادہ نہیں ہیں (مثلاً 1.3،4،5). Random ڈیلٹاز مثلا 1 سے 15 کام کے لیے بہتر طور پر آپ ڈیلٹا کے رابطے کی وضاحت حاصل کر سکتے ہیں۔ اکثر کھلاڑیوں نے اسے ریاضیاتی طور پر دستیاب کردہ صوتی نظاموں میں سے ایک قرار دیا ہے

ڈیلٹا کے طریقہ کار کا ایک وسیع تر ورژن دو ذاتی نمبروں کو بطور رقبہ استعمال کرنا ہے : ایک کم اور ایک بلند مقام۔ مثال کے طور پر ایک سالگرہ کا دن (14) اور ایک سال (65) استعمال کرنا۔ کم بلندی سے شروع کریں اور ڈیلٹا استعمال کریں جو بالآخر آپ ترتیب‌وار بناتے ہوئے ایک ایسا ٹکٹ بناتا ہے جو ذاتی محسوس کرتا ہے مگر تعداد میں وسیع و عریض ہوتا ہے ۔

تاریخ کے متعدد اور مستند شماروں کا استعمال کرتے ہوئے

ذاتی نمبروں کو کم عام قیمتوں میں تبدیل کرنے کا ایک اور طریقہ یہ ہے کہ انہیں کم سے کم انٹریجر سے ضرب کیا جائے مثلاً جون (6 × 2) کی سالانہ تاریخ 12 (6 × 2)، 18 (×3)، یا 244 (×4)۔ کھیل کے طول و عرض کے مطابق 14 یا 42 بن سکتے ہیں۔

حسابي نمبر هے آپ کي ذاتی تعداد کا حسابي نظام سے قرض لے نے والا ایک تصور هے اگر آپ 14, 21, 28, 35, گناه کي هے جبکہ یہ بالکل شبہي طور پر ايک دوسرے سے جدا هو جا رہے ہیں۔ یہ بات ذہن میں رکھتے هيں که آئینے کے اعداد کچھ حد تک مختلف ہیں، بہتر رسائی حاصل کرنا که دوسرے نمبروں کو ملانے کے ليے، بہتر ہے کہ آپکا استعمال کر سکتے هيں آپکا علا قے کے اسم کونسا اندازه بنا نے کے ليے اپنے نمونے پر عمل کر نے کے ليے، جواب کے ليے، 14، ۱، ۲، ۲، ۲، ۲، ۲، ۲، ۲، ۲ سے زائد، ۲، ۲، ۲، ۲ سے زائد، ۲، ۲، ۲، ۲ سے اوپري ب کو ضرب کر کے ليے اپنے اوپري جانب لے لیجئے اور اوپري سے ضرب کے اوپري جانب قدم قدم بڑھا ئيں

سکہ اور پریساد کمار انتخاب سے گریز کرنا

جو لوگ ذاتی نمبروں کو اُوپر کے حکم سے اُٹھا لیتے ہیں ان کے اُوپر کے حصوں میں گھس جاتے ہیں : ۱ ، ۲ ، ۱۱ ، ۱۵ ، ۲۷— ناجائز استعمال کئے گئے ہیں کیونکہ یہ فہرستیں تاریخیں پیدایش کے ساتھ نہیں ہوتیں ۔ جب تک کہ اِن میں سے بہت سے کھلاڑی ایک ہی دوسرے سے ملانے والے ہیں، تو مسئلہ یہ ہے کہ 1–3-5 کے برابر۔

ایک متعلقہ تناسب "مشتری نمبر لائن" ہے جہاں کھلاڑی ہر ڈرائنگ کو استعمال کرتے ہیں. حالانکہ یہ ریاضیاتی طور پر کوئی نقصان نہیں کرتا، یہ ایک ایسا ٹھوس انداز پیدا کرتا ہے کہ اگر کبھی جیت جائے تو شاید دوسرے لوگوں کے ساتھ بھی حصہ لیا جائے گا جو آپ کو کئی ٹکٹوں پر رکھتے ہیں یا جن پر آپ نے زور دیا ہے کہ یہ تعداد کم ہو سکتی ہے۔

ذاتی نمبروں کو نظام کے ساتھ ملانے

لو ذ را س کے ليے مختلف ھسے ملانے کا طریقہ ہے بہت سے رائجوں کو چھپا ئے اور آپ کے پاس نو نمبر کا پ شمالی حصہ ہو سکتا ہے اور آپ اس پُر كے متعلقہ پانچ نمبروں کو لا سکتے هيں اور آپ اسے پُل سے لا سکتے هيں اگر آپ کے پاس دو تاریخیں اور دو تاریخیں ہیں تو سات یا چار نمبروں کو جمع کر سکتے هيں پھر آپ اپنے ذاتی نمبروں کو پورا کر سکتے هيں اور آپ کے بورڈ کو ساتوں سے زائد کر سکتے هيں جو کہ آپ نے اپنے اوپر رکھے ہیں اور یہ کہ آپ کے لئے پیالے کو کم سے کم تر کر نے کے لئے غلہ ملانے کا ایک مقصد

سافٹ وئیر اور آن لائن آلات آپ کو مل سکتے ہیں Atmal Cret کو ڈیزائن کرنے میں مدد کر سکتے ہیں. اہم عنصر یہ ہے کہ سرور کی بنیاد کا اعداد پورے 1–31 کے اندر نہ ہونا چاہئے۔اور کم سے کم سے کم دو نمبروں سے اوپر والے آپ کو یہ موقع موقع دیا جاتا ہے کہ آپ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مل کر ذاتی تاریخوں کے استعمال کے لئے قدم بڑھا سکتے ہیں.

اگر آپ دوستوں یا غیرضروری دوستوں کے ساتھ ایک پلگ انس کے ساتھ ہیں تو آپ اپنے ذاتی نمبروں کو اَور زیادہ مضبوط بنا سکتے ہیں ۔آپ اپنے ذاتی نمبروں کو اِستعمال کر سکتے ہیں (مثلاً 12 نمبر) ، ایک بڑا سیٹ بنا سکتے ہیں اور ایک بورڈ بنا سکتے ہیں ۔

ذاتی انتخاب کو مکمل کرنے کیلئے تاریخی رپورٹ

کچھ کھلاڑیوں نے ماضی کو وه نتائج حاصل کر کے اس طے کر سکتے ہیں کہ کون نمبر "hot" (cold) یا "cold" ہیں، ذاتی نمبروں سے اسے ملانا هے مثال کے طور پر آپ اپنے دو نمبروں کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ مثلاً آپ کئی ماہ تک تک قحط پڑنے کے لئے یہ دو نمبر اختیار کر سکتے ہیں۔ یہ رسائی اصل میں کافی ہے جو بھوک کا شکار ہوتے وقت میں ہوتا هے اور آپ کو اس سے مقابلہ کرنے کے لیے کافی سوائے انتہائی سرد اور تفریح کے جن پر آپ بحث و تکرار کر سکتے ہیں۔

اگر آپ تاریخی اعداد و شمار کا فیصلہ کریں گے، تو احتیاط سے کام لیں جیسے کہ "آخری تین ڈرائنگ سب کے درمیان ایک نمبر ہے".

زیادہ سے زیادہ قابل قبول رسائی یہ ہے کہ اعداد و شمار کی تقسیم کو ایک طویل مدت میں دیکھیں -- قیاس، ماضی 100 ڈرائنگ۔ آپ ہر نمبر کے لیے فریکوئو فیصد شمار کر سکتے ہیں۔ پھر آپ ذاتی نمبر منتخب کر سکتے ہیں جو کہ اس فریکوف کے نچلے حصے (غیر مقبول) میں گر سکتے ہیں۔ یہ طریقہ کار براہ راست نشانے نمبرز جو دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے منتخب ہو سکتے ہیں،

پُرتشدد اور ضبطِ‌نفس

یہ بات قابلِ‌غور ہے کہ اگر احساسِ‌تحفظ نہ ہوتا تو ہم اُن کی مدد کر سکتے ہیں تاکہ ہم اُن کے ساتھ زیادہ سے زیادہ وقت گزار سکیں ۔

ایک اور نفسیاتی نفسیاتی اضطراب ہے کہ حیاتیاتی کمیت کی شرح کے بعد، یہ عقیدہ کہ کہ کہ کئی عددی تعداد کے بعد، اعلیٰ نمبر ہیں، لیکن یہ آپ کو غلط سمجھنے میں مدد دیتا ہے،

ذمہ‌دار لوہے کا کھیل اور حوصلہ‌افزا جواب

کوئی تدبیر جیت جیت کے متعلق یقینی طور پر یقینی طور پر settle. گري کي نوعیت هے اور حسابي کا امکان بہت کم ہے اس مضمون میں آپ کی مدد کے لیے بنایا گیا ہے اگر آپ کو جیتنے ميں کامیابی حاصل ہو تو آپ كو غالب آنے ميں حاصل کرنے کے ليے اپنے امکان ميں اضافہ کر نے کے ليے آپ کی مدد کی گئی هے نا کہ امکاني نمبروں کو کم کر نا چا ئيے، بلاشبہ آپ کو بڑے بڑے پیمانے پر جیتنے ميں کامیاب ہونے ميں کامیاب ہونے سے سوائے اس کے کہ آپکا مقصد زیادہ سے بچ جائیں

حساب کتاب کے لیے ایک طے شدہ بجٹ مقرر کریں جو آپ کھو سکتے ہیں اور کبھی نقصان کا شکار نہ ہونے پائیں. ذاتی نمبروں سے جذباتی وابستگی اسے دُور کرنے میں مشکل بنا سکتی ہے. یاد رکھو اگر آپ کو منصوبہ بندی سے زیادہ خرچ کرنا پڑے، تو اپنی مالی خیر خواہی کا موقع معلوم کریں۔

اپنے جسم کو اِس مقصد کے لیے بھی وقت مقرر کریں کہ آپ کے استعمال کے لیے وقت نکال دیں ۔ شخصی نمبروں کے ذریعے اِس عمل کو زیادہ بامقصد بنا سکتے ہیں لیکن وہ لمبے تجزیے اور ٹکٹ خریدنے میں بھی کامیاب ہو سکتے ہیں ۔

آخر میں یاد رکھیں کہ حسابیس کو ملکی پروگراموں کے لیے آمدنی پیدا کرنے کے لیے بنایا گیا ہے، کھلاڑیوں کو امیر بنانے کے لیے نہیں بنایا جاتا، یہاں تک کہ چھوٹے سے چھوٹے بھی۔