Table of Contents

ਸਕਰਾਟ- ਆਫ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ: ਮੀਚੈਨਿਕ ਅਤੇ ਔਖੇ

ਸਕੈੱਟ-ਆਫ਼ ਟਿਕਟ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਲਾਟਰੀ ਟਿਕਟਾਂ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਛਾਪੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੁਕਵੇਂ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਨੰਬਰ, ਜਾਂ ਆਈਕਾਨਾਂ ਨਾਲ ਲੰਬਾ ਹੈ । ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਉੱਤੇ ਝਟਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਨਹੀਂ । ਡਰੌਂਟ ਦੇ ਉਲਟ, ਤਰਤੀਬ, ਹਰੇਕ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਖਰਾਜ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਪਰ, ਲਟਰੀ ਕਮੇਟੀ ਦੀ ਵੰਡ ਨੂੰ ਸਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕੰਟ੍ਰੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਹਰ ਝੀਲ ਵਿੱਚ ̴ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸਭ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ #821; ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਪਾਤ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 4 ਵਿੱਚ 1) । ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਸਭ ਪੁਰਾਤਨ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਮੁਫ਼ਤ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚਾਰ ਜਾਂ ਪੰਜ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤਰੀ ਖੇਡ ਜਿੱਤੋਗੇ । ਸਮਤਮ ਪੁੱਟੀ ਪੁੱਟੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਇਨਾਮਦਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣੇ ਹਨ।

ਲੂਥਰੀ ਏਜੰਸੀ ਸਖ਼ਤ ਨਿਯਮਾਂ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮੀ ਅਸੰਗੀਸਾਂ, ਟਿਕਟ ਵਿਕਾਊਂਟ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਇਨਾਮਾਂ ਉੱਤੇ ਵੇਰਵੇ ਸਮੇਤ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਕਈ ਰਾਜ ਜਾਂ ਕੌਮੀ ਲਾਟਰੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਵਿਚ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਦਾ ਡਾਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਵੀਵੀਵੀਡ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਪੁਰਾਤੱਤ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ 100 ਲੱਖ ਇਨਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਹਾਲੇ ਬਾਕੀ ਟਿਕਟ ਵਿਚ 90 ਲੱਖ ਜੌਂਦਾਂ ਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਹਰੇਕ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ, ਜਿੰਨੀ ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ, ਜਿੰਨੀ ਕੀਮਤਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਜਿੰਨੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੰਨੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਵੀ ਵਧੀ ਹੈ।

ਸਕਰਾਟਕ- ਆਫ ਟਿਕਟ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੋ

ਸਭ ਹਿਰਦੇ-ਆਫ ਟਿਕਟ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਕੀਤੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੱਥੇ ਕਨੈਕਟਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟਿਕਟ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸਕੀਮ ਹਨ ।

ਰਿਸਰਚ ਇਨਾਮ ਅਤੇ ਇਨਾਮ

ਆਪਣੀ ਲਾਟਰੀਨਾਮੀ #8217; ਸਰਕਾਰੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਜਾਂ ਤੀਜੀ ਪਾਟਰ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ । ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵੇਖੋ । ਜੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਛਪਾਈ ਹੋਈ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂ ਘੱਟ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਜਾਂ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਉਪਰੰਤ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਉੱਚਾ ਨੰਬਰ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ ਲਾਟਰਟੀਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।

ਚੈਕੇਟ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਲੋੜੀਦੀ ਮੁੱਲ

ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਵੱਧ ਸਰਦੀਆਂ ਕੀਤੇ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧ ਕੇ ਵਧੀਆ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇੱਕ $30 ਟਿਕਟ ਵਿੱਚ 1 ਅਵਸਥਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ 5 ਵਿੱਚ 1 ਫੀ ਸਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉੱਚ ਟਿਕਟ ਮੁੱਲ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ । ਪਰ ਵੱਧ ਤੀਟ ਕੀਮਤ ਦਾ ਮੁੱਲ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਵੰਡਣ ਲਈ, ਟੈਕਟਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਟੈਕਟਰ ਲਈ ਕੁੱਲ ਪੁੱਟ ਘਟਾਉਣ ਲਈ । ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਘਰ ਦੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਫੀਸਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 66-80% (620-80%) ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੈ । ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਟੀਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧੀ-ਵਤਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਾਂ ਤੋਂ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਛਾਪਣ ਲਈ ਪੁੱਟੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਮੁਹਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਨਵੀਆਂ ਰੀਲਿਜ਼ vs. ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡਾਂ

ਲੂਟਰੀਆਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਜਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਨਵਾਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਨਾਮ ਹਾਲੇ ਵੀ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੋਹਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ । ਖੇਡ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤਨ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਕਈ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੰਗੇ ਟਿਕਟਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕੁਝ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਤਾਂ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਤਾਰੀ ਖ਼ਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

Scrotch-off ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਕ ਚੌੜੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ-- $5, $5, $10, $20, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ $50, ਅਤੇ 50 ਡਾਲਰ ਵੀ । ਉੱਚ ਵਿਕਹਾਰ ਟਿਕਟਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਫੀਚਰ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਵੱਧ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ । ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਪੁੱਟੀ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰਪਤੀ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇੱਕ $10 ਅਤੇ 20 $, ਮੁਹੱਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਇਨਾਮ ਉੱਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਨਾਮ ਵੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ $10, ਪਰ ਆਪਣੇ ਸਟਾਫਟ ਉੱਤੇ ਸਫਲ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਬਜਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬੈਂਕਰੋਲ ਪਰਬੰਧ

ਆਪਣੇ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ scressoff ਟਿਕਟ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਹਿਲੂ ਹੈ। ਇਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਬਜਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਛੋਟਾ ਸ਼ਕਲ ਵੀ, ਇਕ ਢਿੱਡਕਕ ਦੀ ਵੀ ਬਾਅਦ ਲੰਬਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ: ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ।

ਹਫ਼ਤੇ ਜਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਹੱਦ ਨੂੰ ਸਥਾਪਨਾ

ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਜਾਂ ਮਹੀਨੇ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਪੈਸਾ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪੈਸਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ, ਖਾਣਾ, ਖਾਣੇ ਜਾਂ ਸ਼ੌਕ ਵਰਤੋਗੇ । ਕਿ ਕਿਰਾਇਆ, ਕਿਰਾਇਆ, ਕਿਰਾਇਆ, ਬਿਲ ਜਾਂ ਬਿਲ, ਪੈਸੇ ਨਾ ਵਰਤੋ । ਇਸ ਲਿਮ੍ਹ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਲਿਫਟ ਲਿਖੋ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੀ ਕਮੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਜਿੱਤੇ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ । ਕੁਝ ਜਣਾ ਨਾ ਕਿਤੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਵਾਰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਬਜਟ ਦੇ ਚੱਕਰ ਤਕ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਖ਼ਰੀਦਦੇ । ਇਹ ਸਾਦਾ ਸਰੀਰਕ ਅੜਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ।

ਫੱਟੀ ਜਿੱਤੀ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ

ਸਾਧਾਰਣ ਸਪਰੈਡਿਕ ਜਾਂ ਨੋਟਬੁੱਕ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖੋ ਹਰੇਕ ਖ਼ਰੀਦੀ: ਤਾਰੀਖ਼, ਟਿਕਟ ਕੀਮਤ, ਖੇਡ, ਜਾਇਦਾਦ, ਅਤੇ ਮਾਤਰਾ ਜਗਾਏਗੀ । ਇਹ ਰਿਕਾਰਡ ਵਕਤ ਤੁਹਾਡੇ ਬਿਜਲੀ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਲੀ ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਜੁਆਨੀ #8217; ਵਿਅਕਤਿੱਤ---- ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ: ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਹੋਣੇ ਹਨ । ਟਰੈਕਿੰਗ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਝੱਟਾਂ ਨੂੰ ਰਲਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਮਾਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਆਪਣੀ ਰਿਪੋਰਟ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ।

ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਸਮੇਂ ਰੋਕ

ਆਮ ਗਲਤੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਟਿਕਟਾਂ ਵਿਚ ਜਿੱਤੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ̴ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਪਰਤ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਦੌੜ ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ̵ ਪਾਰਟੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਨਿਯਮ ਲਾਭਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਦੂਜਾ ਬਜਟ ਤੀਬਰ ਕਰ ਕੇ ਦਿਨ ਲਈ ਰੁਕੋਗੇ । ਫਿਰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤ ਕੇ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ ਰੱਖ ਦੇਣਗੇ । ਇਹ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਨਾਲ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਮੁਹੱਈਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈ ਜਾ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪੁੱਟਾਂ ਦੇ ਕੇ ਵਾਪਸ ਪੁੱਟਾਂ ਦੇਣਗੇ ।

50% ਨਿਯਮ

ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਗਾਈਡਲਾਈਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਕਕਟ ਟਾਈਪ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਬਜਟ ਦੀ 50% ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਕਦੇ ਨਾ ਬਿਤਾਓ । ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 40 ਡਾਲਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੋ 20 ਡਾਲਰ ਨਾ ਖ਼ਰੀਦੋ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਫੁਟਬਾਲ ਮਿਲਾਓ ਕਿ ਕਿ ਇਕ ਮਹਿੰਗੀ ਟਿਕਟ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਦੌਰਾਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਫਸਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਸਮਾਂ ਕੱਢ ਕੇ ਖ਼ਰੀਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਉੱਤੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੋਭਾ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਤੀਜੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸੈਂਕਟਰ ਟਾਈਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ-ਪਰਿਜੈਸ ਟਿਕਟ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੇ ਖ਼ਰੀਦੀ ਜਾਂਦੀ

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਲਾਹੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਰਿਲੀਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਖ਼ਰੀਦੀ ਜਾਵੇ । ਉਸ ਸਮੇਂ, ਛਪਾਈ ਦੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਨਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ ਤੇ, ਲਾਟਰੀ ਫੀਲਾਟਰੀ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਟੈਕਸ਼ਨ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਪੋਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮੇਟਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪੁੱਲ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਲਾਟਰੀ ਸਾਇਟਾਂ ਤਾਂ ਨਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਨਵੇਂ ਰੀਲਿਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿਜ਼ਨਰ ਲਈ ਨਵਾਂ ਕਲੰਡਰ ਸੈਟ ਕਰੋ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਰੌਵਰਿਸ

ਕਈ ਲੋਟਾਰੀਜ਼ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਮਾਣਕਤਾ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਨਸੈਂਸ ਦੇ ਦੂਜੇ ਇਨਾਮ, ਅਤੇ ̴ ਫੁਰੀ ਟਿਕਟ; ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਪੁੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮੁੱਲ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ, ਕੁਝ ਲਾਟਰੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਾਟਰੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰੋ । ਆਪਣੀ ਲਾਟਰੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਲਈ ਇੰਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮੁਕੱਦਨਾਂ ਲਈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਤਿਆਰੀਆਂ ਲਈ ਪੁੱਟੀਆਂ ਹਨ ।

ਆਫ- ਪਾਕ ਖਰੀਦੀਆਂ

ਪੇਕ ਘੰਟਿਆਂ (ਤਕਰੀਬਨ ਸਵੇਰ ਜਾਂ ਅੰਤ ਦੇ ਸ਼ਾਮ ਸ਼ਾਮ) ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਖ਼ਰੀਦਣ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਟਿਕਟ ਦੀ ਸਲਾਇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੌਲੀ ਨਾਲ ਵੇਚਣ ਲਈ ਹੈ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉੱਚ-ਅਧਾਰ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਾਜ਼ ਪੈਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੋ । ਪਰ, ਆਧੁਨਿਕ ਲਾਟਰੀ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਅਣ-ਵੱਧੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਨੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਵੇਂ ਪੈਕ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਘੱਟ ਤਰਕ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਫ਼ੈਕ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਨਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਗ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਰੈਟੇਲਰ ਚੋਣ

ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ scres-off latits ਦੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਵੇਚਦੇ ਹਨ । ਸੁਪਰਚਰਜ ਅਤੇ ਗੈਸ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ ਵਰਗੇ ਹਾਈ-ਟਰੈਫਿਕ ਸਟਾਰਟਾਂ ਨੂੰ ਵਲੇਟ ਰਾਹੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਤੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਠੇ, ਘੱਟ-ਤਰਫ਼ੀਕ ਖੇਡਾਂ, ਪਰ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਚਣ, ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਚ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਕਟਰਾਂ ਤੇ ਵੈਸਟੈਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਹਨ । ਇਕ ਸਲਾਇਡਿੰਗੀ ਗੇਟ ਨਾਲ ਇਕ ਦੋਸਤਾਇਰੀ ਸਟ੍ਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਇਕ ਮਿੱਤਰ ਮਿੱਤਰ ਮਿੱਤਰ ਸਟੋਰਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵੀਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮੂਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ।

ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕਲਾ ਪੈਦਾ ਕਰੋ

Consistency and variety can help smooth out the randomness of scratch-off play. Rather than buying one ticket at a time sporadically, adopt a plan that balances risk and reward.

ਮਿਕਸ ਟਿੱਕੀ ਕਿਸਮਾਂ

ਇੱਕ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਗਲੋਬਲੀਪ: ਆਪਣੇ ਬਜਟ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਟਿਕਟਾਂ (ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਲਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਇਨਾਮ ਹੋਵੇ) । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, $50 $1, 2 $5 ਟਿਕਟ, ਅਤੇ 120 ਰੁਪਏ (ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ) ਖ਼ਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਲਈ ਬਹੁਤਾ ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਉਪਲਬਧ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋ । ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸਹਾਰੇ ਅਤੇ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਹਾਰੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਉੱਤੇ ਅਡਿਅਮ-ਸ ਨੂੰ ਅਡੋਲਨੈਂਸ-ਸ-ਸਨੈਸ਼ਨੀਟਿਵਟ (ਜੋਗਿਅਮਿਅਮਿਵਿਵ ਜਿੱਤ) ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ।

ਇੱਕ ਸਕਰੋਲ- ਆਫ ਸਿੰਬੋਟ ਜੁਆਇੰਨ ਕਰੋ

ਦੋਸਤਾਂ, ਪਰਿਵਾਰ, ਜਾਂ ਕੰਮਕਾਰੀ ਨਾਲ ਪੈਸਾ ਜੋੜ ਕੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਿਰਾਇਆ ਦੀ ਤਾਕਤ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਹਰ ਦਸ ਲੋਕ 20 ਡਾਲਰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਗਰੁੱਪ ਦੋ ਸੌ ਰੁਪਏ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਟਿਕਟਾਂ ਦਾ ਮੇਲ ਖ਼ਰੀਦ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਵਿਨਿੰਗਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ-ਅਧਿਅਤਾ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ- ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਵਿਅਕਤੀ ਘੱਟ ਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਚੋਣ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਟਿਕਟਾਂ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਬਿਜਟ ਵਜਟ ਵਜੇਟ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਸੂਲ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਟਿਕਟ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਸੇਰੀਆਂ ਖੇਡੋ

ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਲੱਗੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਜਾਇਜ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਛੋਟੀਆਂ ਹੀ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਦੀ ਹੈ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਉਹ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਲੂਜ਼ਲੈੱਸ ਸੀਮਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ

ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਕੁ ਇਕੇਰੇ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿਚ ਗੁਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਹੱਦ ਨੂੰ ਭੁਗਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੂਰ ਚੱਲੋ ।

ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਪਹਿਲੂ ਅਤੇ ਆਸਾਂ

ਝੜਨਾ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣਾ -- ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਵੀ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਝੀਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਮ ਪੱਖਪਾਤ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਨੇੜੇ- ਮਾਈਸ ਪਰਭਾਵ

ਸਕੈੱਟ-ਆਫਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲਾਗੇ ਹੀ ਸਭ ਕੁਝ ਨਾ-ਗ਼ੋਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਹੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ । ਖੋਜ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾਗੇ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ, ਮੁੜ ਜੱਦੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਪਛਾਣ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣੀ- ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਇਹ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ । ਇਹ ਅਗਲੀ ਟਿਕਟ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵਧਾ ਸਕਦੇ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਾਦ ਕਰਾਓ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਫੀਚਰ ਹੈ, ਸਿਗਨਲ ਨਹੀਂ ।

ਗਮਬਲਰ ਤੋਂ ਬਚੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਟਿਕਾਈ ਟਿਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਖਰਾਬ ਹੋ, ਤਾਂ ਛੱਤੇ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਨੀ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਟਿਕਟ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਘਟਨਾਵਾਂ ਰਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪੁੱਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖ਼ਰਚੇ ਨੂੰ #82; #821; ਨੂੰ ਵਧਣ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਫੰਦੇ ਵਿਚ ਨਾ ਫਸਾਓ । ਇਹ ਇਕ ਢਿੱਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਜਵਾਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਜਟ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਵਿਵਹਾਰ ਹੈ ।

ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰੱਖਣ ਦਾ ਧੋਖਾ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਟਿਕਟ ਚੁਣਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜਾਂ ਇਕ ਟਿਕਟ ਚੁਣਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਝੂਠਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇੱਕੋ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹਰ ਟਿਕਟ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਖੋਹਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗੱਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਖ਼ਰਚਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ।

ਅਸਲੀ ਟੀਚੇ ਰੱਖੋ

ਲੰਬੀ ਦੌੜ ਉੱਤੇ ਪੈਸੇ ਗੁਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ । ਸਕਰੈੱਟ-ਆਫ ਟਿਕਟ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਜਿੱਤ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ $1 ਟਿਕਟ ਵੇਖੋਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਨਸ ਵਾਂਗ ਘੱਟ ਕਮਾਲ ਹੋਵੇਗਾ । ਛੋਟੀ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਜੌਜਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਜੌਜਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਸਿਹਤ ਸਿਹਤ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਲੇਟਸ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਟੈਕਟਰ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਚਾਅ ਕਰਨੇ ।

ਆਮ ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਚਾਰ

ਕਈ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗ਼ਲਤ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਆਮ ਗ਼ਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਤੱਥਾਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ।

ਗ਼ਲਤ: ਰੋਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਜਿੱਤ

ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਰੂਲ ਵੇਚੀ ਗਈ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਟਿਕਟ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਲਾਟਰੀ ਸੰਤੁਲਨ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਹੈ। ਰੋਲ ਵਿੱਚ ਹਰ ਟਿਕਟ ਮੁਸੱਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਜੇਤਾ ਦੀ ਵੰਡ ਪੂਰੀ ਪਰਿੰਟ ਨੂੰ ਅਣ-ਸੰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੋਲ ਜਾਂ ਅੰਤ ਤੋਂ ਖ਼ਰੀਦਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ।

ਧਾਰਣਾ: ਕੁਝ ਪੇਟੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਸੁਆਦ

ਕਈ ਜਿੱਤੇ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿੱਕਣ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਥਾਨਕ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉੱਚ-ਵੱਡਾ ਸਲਾਇਡ ਸ਼ਕਲਕਾਰ ਹੋਰ ਟਿਕਟਾਂ ਵੇਚਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਥਾਂ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਕਦੇ ਹਨ । & #820;Lacky #12221;Stower; ਦੀ ਪਛਾਣ ਇਕ ਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਚੋਣ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ।

ਧਾਰਣਾ: ਹੌਲੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਨਿਯਮ ਵਿਚ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਤੁਸੀਂ ਟਿਕਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹਿਲਾ ਕੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੋਟ ਹੇਠਲੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛਾਪਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ, ਹੌਲੀ, ਅਲੱਗ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਸੰਦ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਧਾਰਣਾ: ਤੁਸੀਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਨਾਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਾਰੇ ਅਨੁਮਾਨ ਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਟਰੈਕ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨ ਜੋ ਟਿਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲੂਥਰੀ ਖੇਡਾਂ ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਰੰਗ ਨਾਟਕ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਪਿਛਲੇ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਵਿਜੇਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਜੁਆਰੀ #8217; ਅਪਸ਼ਚਾਤਾਨੀ ਹੈ।

ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਜਾਣੋ

ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ̴ਸਟ੍ਰੇਟਿਗੀ#821; ਝੀਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਟਿਕਟਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਦੋਂ ਤੁਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਹੈ । ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਝੀਲ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆ ਪਛਾਣਨਾ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੁੱਗ ਉੱਤੇ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਉੱਤੇ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਉੱਤੇ ਇਕ ਆਮ ਇੰਟਰਵਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਦ ਵਰਤੋਂ, ਜਿੰਨੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਘਬਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਘਟੀਆ ਤੇ ਬੇਚੈਨੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਚਿੰਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸਕਰੈੱਟ-ਸੌਪ- ਲਿਮਟ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉਪਰੰਤ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਕ ਆਮ ਟੀਮ ਹੈ। [FT:0] ਵਰਗੇ ਸੰਗਠਨਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਔਜ਼ਾਰ ਵਰਤੋ। ਹੋਰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰਨਾਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਬੇਚੈਂਦ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣਾ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਝਿਜਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ।

ਹਾਰਡ ਸਟਾਪ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ

ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਟਰੱਕ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਅੱਧਾ ਬਜਟ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਦਿਨ ਲਈ ਰੁਕੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ 500 $ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤੋ, ਤਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਕਮਾਓ ਅਤੇ ਟਿਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨਾ ਮੁੜ- ਚਲਾਓ । ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮਾਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਦੋ ਘੰਟੇ ਲਈ ਖੇਡੋ । screoff ਦੇ ਰਲਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਘੱਟ ਹੀ ਵਧਦੇ ਗਏ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਆਪਣੀ ਸਖ਼ਤ ਸਹਾਰਾ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ।

ਵਿਰਾਮ ਲੈਣ ਲਈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ scresoffs ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਟੈਨਸ਼ਨ, ਟੈਨਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਵਿਚ ਦਰਾੜ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਪੌੜੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ । 30 ਦਿਨ ਦਾ ਰੁਕਣ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰੁਪਏ ਬਾਅਦ ਖੇਡਣ ਦਾ ਜੁਰਮ ਘੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ।

ਮੱਦਦ ਭਾਲੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਐੱਚ. ਸੀ. ਸੀ.ਪੀ. ਜੀ. 18- 822- 400 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਗੁਪਤ ਮਦਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਸੂਟਕੇਸ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮੁਫ਼ਤ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ [FT: 82; 177] ਮੱਦਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਮੁੜ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਉੱਤੇ ਉਪਰਲੇ ਕਦਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਲੂਟ: ਲੂਥਰ: ਸਟੈਰੈਨ: ਸਟੈਫਿਊਟ: ਪੇਸਟੇਨ: ਕਾਸਟੇਫ: ਕਾਸਟੈੱਫ: ਕਾਸਟੇਫ: ਕਾਸਟ੍ਰਮ ਟੀਜ਼, ਅਤੇ ਟੀਵੈਂਚਿਵਨ: ਤੁਹਾਡੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ।

ਸੰਚਾਰ

ਸਕੈੱਟ-ਆਫ਼ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਾਣੇ ਗਏ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਨਾਮ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ, ਖਰਬਾਂ, ਠੋਸ ਅਵਸਥੀ, ਮਾਨਸਿਕ ਬਜਟ, ਅਤੇ ਆਮ ਮਿੱਠੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਸਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਘਰ ਦੀ ਕੋਠੜੀ ਹਰ ਟਿਕਟ ਵਿਚ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਰ ਟਿਕਟ ਨੂੰ ਇਕ ਠੋਸਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਢੰਗ ਹੈ, ਲੋਟਾਇਰੀਅਸ ਨੂੰ ਰਸੇ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਆਂ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਪੁੱਟੀ ਸਟੇਟਸਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਆਪਣੀ ਟੀਕਾਸਟੈਸਟੈਸਟੈਂਸ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਆਪਣੀਆਂ ਟਾਇਰਸਟਿਕ ਟਾਇਡਿੰਗ(s) ਅਤੇ ਵਿਭਾਸ਼ਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਕੇ ਖੇਡੋ ।