lottery-insights
ਲੂਥਰ ਦੀ ਲੋਹੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਸਤਾ ਦਾ ਗੇਂਦ: ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
Table of Contents
ਠਾਣ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹੋ?
ਲਾਟਰੀਟੀ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਿਕ ਧਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਕਈਆਂ ਨੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਰਵੱਈਆ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਢੰਗਾਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਗੁਣਾਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਗਣੂ, ਸਮਾਜਕ ਸੰਭਾਵੀ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਰਥੀ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰੈਕਟ੍ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਵਰਗੇ ਬਣਾਏ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਲਾਟਰਿੰਗਿੰਗਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਮਿਕਤਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਡੀਜ਼ਿਕਣੂਮਿਕਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਯੋਗੀਮਣਕਨਾਮਣਿਕਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ, ਲਟਰੀਟੀ ਦਾ ਇਕ ਉਪੋਭਾਸ਼ਾ ਹੈ । ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਤਪਾਦਨਾਂ ਤੋਂ ਭਿੰਨ, ਮੁੱਲ ਮਾਨਸਿਕ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜਾਂ ਇਕ ਗਾਰਡੀਆ ਸੇਵਾ ਖ਼ਰੀਦ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸੁਪਨੇ ਖ਼ਰੀਦ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਕ ਕੱਪ ਕੌਫ਼ੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਝਗੜੇ ਮੁੱਲ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਘੱਟ ਕਮਜ਼ੋਰੀ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੱਤ ਨਾਲ ਇਕ ਢਿੱਡ ਬਣਦਾ, ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਟਿੱਕ ਬਣਦਾ ਲੂਪ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਲੂਥਰੀ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਨੇ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਇਸ ਲਪੇਟ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਹੈ, ਵਿਵਹਾਰ ਵਿਗਿਆਨ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਟਿਕਟ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਤਰਤੀਬ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਪੁਰਾਣਕ ਟਰਾਈਰ, ਅਤੇ ਵਿਭਾਗ ਕਾਪੀ ਲਈ ਲੀਵਰਡ ਡਾਟਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਿਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਲਾਟਰੀਰੀਟਾ ਵਿਕਰੇਤਾ, ਵੈਧਤਾ, ਜਾਂ ਡੀਕਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੁਭਾਵਕ, ਜਕੋਲ, ਗੋਲਾਪੋਲਡੋਲ ਦੀ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਪਰਬੰਧ (grapars) ਵਰਗੇ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਤਕਨੀਕੀ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਜੈਕਪੋਟ ਦਾ ਸਰਹੱਦ
ਜੌਜਪ ਸਿਰਫ਼ ਧਨ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਆਜ਼ਾਦੀ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਇਕ ਬਿਹਤਰ ਜੀਵਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਲੂਥਰੀਆਂ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਫਲੋਲੋਬਾਨਕਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਤਾਕਤਵਰ ਸੁਪਨਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪਲੇਟ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਸਸਪਤਿਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕੀਮਤੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੀਂ ਹਕੀਕਤ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜੋ ਕਿ ਗੈੱਕਪੋ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਬਲ ਮਾਨਸਿਕ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸਤਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੌਕਪ ਦੀ ਇਕ ਨਿਰਸੰਧਤਾ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਕ ਕਨੈਕਟਰਿਕ ਸਫ਼ਲਤਾ, ਇਕ ਘੋਸ਼ਣਾਕਾਰੀ ਨਤੀਜਾ ਹੈ। ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਦਰਸਾਣ, ਉਲਟਾਅ, ਉਲਟਾ ਗਣਿਤ ਘੜੀ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਅਪਵਿੱਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪਾਵਰ-ਜੈੱਲੀ ਗੈੱਕਟ $1 ਅਰਬ ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਘਟਨਾ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਵੈਰਫ਼ੈੱਕਲਰ, ਡੀਜ਼ਪਲਰ, ਡੀਜ਼ੇਅਰ ਲੀਅਸ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਡਿਸਟੋਲਰਿਕੇਟਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਪਕ ਸੰਭਾਵਨਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਆਰਥਿਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਡੇਰੀਮਿੰਗ: ਵਿਨਿੰਗ ਕਰਜ਼, ਨਿਗਰਾਨੀ, ਰਿਟਾਇਰਮੈਂਟ, ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੈੱਟ ਮੁਕਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਐਸ਼ੋ - [ਫਲਟ:0] ਖਿਡੌਣੇ, ਕਾਰਾਂ, ਘਰਾਂ, ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਕੇ ਹੀ ਬਣਦੇ ਹਨ ।
- ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅਜ਼ੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਧਨ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ: [FLT]] ਇਹ ਤਤਕੀ ਅਕਸਰ ਨੌਕਰੀ ਛੱਡਣ, ਕਿਸੇ ਲੋੜਵੰਦ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਜਾਣ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਸੇ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਇਹ ਸਰਲ(Unitor) "convertual search" (ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ) ਦੀ ਤਰਕ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੰਗਤਲ ਹੈ, ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਜੌਜਪੋਟਾਂ ਨੂੰ ਹਫ਼ਤੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਇੱਛਾ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ, ਪੁਜਰਦਾ, ਪੁਜਲਾਣ ਨੂੰ ਵਧਦਾ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦਿਮਾਗ਼ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ: "ਜੇ ਮੈਂ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਇੱਕ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦੀ ਹੁੰਦੀ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਹੁਣ ਇਕ ਕਰੋੜਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹਾਂ." ਇਹ ਸਦਮਾ, ਅਤੇ ਦਰਦ ਨੂੰ ਮੁਕਾਉਣ ਲਈ ਸਮਰਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਤਰੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਤਰਣਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਲਈ, ਜੌਜਪੋਟਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਇਕ ਡਬਲ-ਸੰਘੀ ਤਲਵਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਮੰਗਣੀ ਅਤੇ ਟਿਕਟ ਵਿੱਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਰਤੀਬੀ ਸੋਚ ਦਾ ਵੀ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਣ ਲਈ ਸਾਈਡਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖ਼ਰੀਦਣ ਵਾਲੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਕੁੱਲ ਸਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕੌਂਸਲ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਨਾਟਕਬਾਲੀਆਂ ਦੇ ਪੱਖਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਅਕਲਮੰਦੀ ਨਾਲ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਪਲਿੰਗ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਡਾ ਖ਼ਤਰਾ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਸਮਝਣਾ ਸਾਡਾ ਨਜ਼ਰੀਆ ਅਲੱਗ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਭਾਗ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਮਾਰਤ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਜਾਂ ਆਰਥਿਕ ਵਪਾਰ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਤੱਤ ਨਾਲ ਨਿਭਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਆਸ਼ਾਵਾਦ ਬਿਸ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ । ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਰਥਿਕ ਪੱਖੋਂ ਆਸ਼ਾਵਾਦ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਸੰਦਯੋਗ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਦੋਂ ਵੱਧ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਵੈ-ਛੋੜੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿਚ, ਆਸ਼ਾਵਾਦਤਾ ਦਾ ਝੁਕਾਉ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੰਡੀ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੀ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਉਤੋਜਨਾ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਪੱਖਪਾਤ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਿਰਾਈਡਸ-ਅਧਾਰਿਤ ਲਾਟਰੀ ਕਾਰਜ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਦਕਿਸਮਤੀ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਯੂਜ਼ਰ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਜੋ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਣਾਅ ਹੇਠ ਹੈ। ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਪਵਿੱਤਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੱਬਿਆ ਨਾ--ਅਧਾਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਹੈ।
ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਘਾਟ
ਹਾਈ-ਪਰੋਪੇਫੀ ਵਿਜੈੱਟਾਂ ਨੇ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੀ ਸਿਰਲੇਖ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਫਾਇਲੀਮਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਪਾਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਯਾਦਗੀਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਾਟਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਸ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਜੈੱਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਪਰੰਤ ਤਜਰਬਾ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਨ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਕ ਛੋਟੇ ਨਗਰ ਵਿਚ ਇਕ ਪਾਵਰ ਵਿਜੇਤਾ ਲੱਖਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਾਨੀਕਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਧਿਅਮ ਮਨੁੱਖੀ ਕਮੇਟੀਆਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤਿਨਿਧਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਜਿਸ ਨੇ ਇਕੱਲੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਘਰ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਕੱਲੀ, ਜੋ ਇਕ ਕਾਟੀਮਤੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਾਇਰਟੀਲ ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤੀਜਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਦਿਲਚਿਅਪਿਤ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਭਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਰਤਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਰਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪੇਂਡੂ ਪੇਂਡੂ ਟੀਮ ਰਾਹੀਂ ਲੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਸਾਧਨ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ, ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਸਤੀ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਿਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਹੈ- ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਟੈਗ ਅਤੇ ਵਿਜੇਤਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।
ਵਰਜਨ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੀਮਤੀ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ।
ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਸਮੈਂਪਲਿੰਗ ਮਾਡਲ ਇੰਨੇ ਅਸਰਦਾਰ ਕਿਉਂ ਹਨ, ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲ ਇੰਨੇ ਅਸਰਦਾਰ ਕਿਉਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਯੂਜ਼ਰ ਬੈਕਟੀਰੀਆ ਲਈ ਅਲਵਿਨ-ਜਵਾਇਰੀ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿਵਰਟੀਯਾਟੀਆ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਗੁਆਉਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰ-ਕੋਸਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਕਾਈਜ਼ ਮਹਿਸੂਸਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੱਦ ਕਰਨ, ਨਿਰਧਾਰਨ ਸਿਸਟਮ ਉੱਤੇ ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰਮਿਅਸ ਰਾਹੀਂ ਸਮਸਿੰਗ ਪਰਬੰਧ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁਰੰਤੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ----
ਆਨ- ਮਾਈਸ ਪਰਭਾਵ
ਨੇੜੇ- ਮਿੱਸੀਜ਼- ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਘੱਟ ਹੀ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ । ਵਿਭਾਗ MRI ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੀ ਇੱਕੋ ਇਨਾਮ ਹੈ । ਸਕੈੱਟ-ਆਫ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲੁੱਟੋ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਟੋ ਨੂੰ ਪੁਕਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਗ਼ਲਤ ਅਰਥ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੰਢੀ-ਸੁੰਦਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੂਆਈ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਦੇ ਇਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਣਜਾਣੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਝੂੰਪਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
ਖੋਜੀ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨਮੈਂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲਾਗੇ- ਮੀਸਲ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਾਦਾ, ਇੱਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੋਲਰਕੋਸਟਰ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ । [FT:0] [FT: 0]] ਲਾਗੇ ਪਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਡਾਪਾਮੀਨਿਕ ਇਨਾਮ ਉੱਤੇ ਪੇਪਰਿਜਿਕ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਹੱਈਂ ਸਰ ਸਬੂਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਹੀ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰੱਖਣ ਦਾ ਝੁਕਾਅ
ਕਈ ਲਾਟਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ "ਲਾਇਦ" ਜਾਂ ਹੋਰ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕੰਟਰੋਲ ਦਾ ਭੂਗੋਲ-ਸ਼ਾਹੀ ਢੰਗ ਹੀ ਅਕਾਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਆਮ ਹੈ--- ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਏਜੰਸੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕਦਮ ਹੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਫੇਸਿਆਂ ਦੀ ਵਾਗਡਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲਟਰੀਟੀਨਾ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟਾਪ ਦੀ ਟਾਪ, ਵੈਬੈੱਲ, ਜਾਂ ਫੋਨ ਲਈ "ਚੈਂਕ" ਸੱਦਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਲਈ ਅਭਿਆਸਣਕਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਅਭਿਆਸਣਿਕਣਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡਾਇਰੈਕਟਸ ਵਿੱਚ ਲਾਟਰੀ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨੰਬਰ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋ । ਹੋਰ ਇੰਟਰੈਕਟੀ ਅਤੇ ਚੋਣ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼, ਕੰਟਰੋਲ ਦਾ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਡਾ ਮਹੱਤਤਾ ਹੈ । ਇੱਕ "ਕਿਊਕ ਚੋਣ" ਚੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਦਫ਼ਨਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਘੱਟਤਰੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਲੂਤ ਦੀ ਖੇਡ
ਲੂਥਰੀ ਖੇਡ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜਕ ਸਰਗਰਮੀ ਹੈ । ਦੋਸਤ, सह-ਦੋਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ "ਦੁਨੀਆਂ ਪੁੱਲਾਂ" ਜਾਂ ਗਰੁੱਪ ਟਿਕਟਾਂ" ਵਿੱਚ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ ਸਾਫ ਵਕਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਾਜ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਮਾਜ ਦੀ ਰਖਵਾਇਤੀ ਤੋਂ, ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਪਦਾਰਥ ਤੋਂ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਾਟਾ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ, ਭਾਗਾਂ, ਸ਼ੈੱਟ, ਸ਼ੈਕਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਪੈਸੇ ਵੱਟੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
- ਗਰੁੱਪ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਜੋਸ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਐਂਟੀਪੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਗੱਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਈ ਲੋਕ ਇੱਕੋ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਖੇਡਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਰੀਤ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਮੂਹਕ ਤਜਰਬਾ ਹੈ।
- ਅਤੀਤ ਦੀਆਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜਿੱਤ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਢੇਰ ਬਣਦੇ ਹਨ: ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਮਾਜਕ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਦੀਆਂ ਹਨ ।
- ਸੋਸ਼ਲ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਖ਼ਤਰੇ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਗਰੁੱਪ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਸੂਟ ਜੂਆ ਨਾਲੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ ।
[FLT] ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ Thyrie] ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਸਮਾਜਕ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡ ਅਕਸਰ ਬੇਕਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਨਿਕੰਮੀਆਂ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਪਰ, ਗਰੁੱਪ ਖੇਡਾਂ ਵੀ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਗਰੁੱਪ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਾਈਟਰਸ ਵਿਚ ਵਿਕਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਵਿਕਥਿਤ ਕਰਨ, ਹਰੇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਿਤਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਰਸਾਇਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਹੈ। ਇਹ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗ ਠਹਿਰਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਸਮਾਜਕ ਪਹਿਲੂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫਾਇਰਮ, ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਘੋਸ਼ਣਾਕਾਰ, ਅਤੇ ਸੰਧੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਏਪਤੀ ਕਾਰਜਾਂ ਉੱਤੇ ਸਭ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨ ਸਮਾਜਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਯੂਜ਼ਰ ਜੁਆਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਸਮਰਥਨ ਵਾਲੇ ਜੁਗਤਾਂ, ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ, ਜਾਂ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨੂੰ ਜੂਆ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਸੂਧਾਨੀ ਠੋਸਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਦਾ ਅਸਰ
ਲਾਟਰੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਿਕਾਊਂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਰਥਿਕ ਵਿਭਾਗ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਜੀਵਨ-ਚਿੱਤਰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਰਦੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਕਟਰ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਲਾਟਰੀਸਿੰਗ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਲਾਟਰੀਟਰਸ ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਮਸ ਵਰਗੇ ਸਾਧਨ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਵਿੱਕਰੀਮੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਵਿੱਕਣਕਰਾਗਮ, ਨੈਤਿਕ ਪ੍ਰੋਜਨ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਪ੍ਰਸਿਤ ਪ੍ਰਣਾਮ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਮਾਣਕਨ, ਪ੍ਰਮਾਣਕਨਕਨਕਤਾਵਾਂ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ।
- ਵੱਡੇ ਗੋਲਫੋਟਾਂ ਅਤੇ ਜੇਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ: ਐਡਜ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁੰਡਿਆਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਿੱਤੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਜਿੱਤਣ ।
- ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ: "ਸਫਲ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਖ਼ਾਮੋਸ਼" ਅਤੇ "ਰੋਲਡ-ਡੂਲ" ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ FOMO ਨੂੰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਸੰਪਾਦਨਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਓਰਡੀਨਰੀ ਲੋਕ ਕਰੋੜਪਤੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ- ਇਹ ਸੁਨੇਹਾ ਹੈ "ਇਹ ਤੁਸੀਂ ਹੋ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ"
- ਖਾਸ ਡਿਮੋਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਟੈਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਮੈਸੈਗਮੈਂਟ ਵੱਖ ਵੱਖ ਆਮ ਤੱਤਾਂ, ਉਮਰਾਂ, ਅਤੇ ਭੂਗੋਲਿਕ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ- ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਂਚਾ ਹੈ।
ਬਿਉਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕੌਮੀ ਕੇਂਦਰ] ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਆਰਥਿਕ ਆਰਥਿਕ ਤੰਗੀਆਂ ਦਾ ਹੱਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਗਮਨੀਕ ਹੈ । ਇਸ ਕਰਕੇ ਜੂਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਨੈਤਿਕ ਚਿੰਤਾ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਜੂਏ ਦੀ ਨਰਮਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਆਰਥਿਕ ਤਰਤਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਕ ਡਿਗਰੀ ਡਿਗਰੀ ਵਿਭਾਗਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਿ ਨੱਜੀ ਸੰਸਕਰਣ ਅਤੇ ਭਾਗ ਕਿਵੇਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਿਰਮਾਣਿਕਤਾ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ, ਪਰ ਨਿਰਣਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਿਰਮਾਣਿਤ ਹੈ, ਨਿਰਣਾਕਾਰੀ ਵਾਹਿਮਣ ਦੇ ਵਾਜਕ ਟੀਨਾਸ਼ਾਵਤਾ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਕਾਰਨ
ਕਈਆਂ ਲਈ, ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸੰਘਰਸ਼ ਤੋਂ ਇਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਚਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ- ਫੈਨੈਨਸੀਲ ਤਣਾਅ, ਜਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾ । ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਲਾਟਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜੋ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਨਾ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
- ਲੂਤਟੀਰੀ ਖੇਡ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਹੈ: ਕੌਫ਼ੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਲਈ ਖ਼ਰੀਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
- ] ਇਹ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਤੰਗੀ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ: ਸੰਭਵ ਜਿੱਤ ਦੀ ਉਮੀਦ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵੀ, ਚਿੰਤਾ ਘੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
- ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮਿਆਂ ਵਿਚ ਉਮੀਦ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਲੂਤਟੀ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਕਦੇ "ਆਸ਼ਾ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮਾਨਸਿਕ ਜੀਵਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- [[FLT]] ਇਸ ਨਾਲ ਘਟੀਆ ਭਾਵਾਤਮਕ ਘਾਤਕ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਣਾ ਕੁਝ ਅਕਲਮੰਦੀ ਨਾਲ ਮੁਕਤ ਹੈ।
ਸਮੌਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਂ ਇੱਕ ਹੱਦ ਤਕ ਵਧਦਾ ਡੋਪਮੇਨ ਸਰਗਰਮੀ ਹੈ । ਇਹ "ਦੋਸ਼ਤਾਰੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ" ਇਕ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਖੇਡ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਖ਼ਰੀਦਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ---ਕੇਕੇਕੇ, ਸਮੇਂ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਰੰਮਿੰਗ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਦਜੈਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਭਾਗ, ਦਰਦਣਾਂ ਨੂੰ, ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਇਨਾਮ ਦੀ ਸਮਰਥਾ
ਲੂਥਰੀ ਖੇਡ ਕੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਨਾਮ, ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਕੰਮਕ ਚੁੰਬਕ ਰਨੈਂਸਿੰਗ (fMRI) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਨਾਮ ਸਿਰਫ਼ ਇਨਾਮ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਨਾਮ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਵੀ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਇਨਾਮੀ ਸਿਸਟਮ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਉਂ ਨੇੜੇ ਹੀ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਕਿਉਂ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਣ-ਤਰੀ ਤਰਲ (ਅੰਗੀ-ਅੰਗੀ) ਟੇਜ਼ਮ-ਸਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮਿਵਰਤਮ-ਸ਼ਾਮਿੰਗ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਕਮਿਊਨਿਸਟ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨਾਰਲੈਕਲਲ ਰਸਾਇਣਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ। ਹਰ ਟਾਲ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰੇਸ਼ੇ ਜਾਂ ਬੋਲ ਦੀ ਹਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਹਰ "ਤਿਹਾਨ ਜਿੱਤਿਆ" ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਕ ਸੁਨੇਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਮੰਗਣੀ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਫੀਚਰਾਂ ਨਾਲ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਿ ਨੱਜੀ ਹਾਲਾਤਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਪੈਸੇ ਦੀ ਤੰਗੀ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰੀ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਉਪਾਸਕਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਆਰਥਿਕ ਤਣਾਅ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਦਵਾਈਆਂ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਘੱਟ ਘਰਾਣੇ ਦੀ ਆਮਦਨ ਹਰ ਕਾਪਟੀ ਲਾਟਰੀ ਖ਼ਰਚੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਕੇ ਘੱਟ ਕਮਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
- ਸਟੇਬਲ ਵਿਅਕਤੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ: ਉਹ ਪੈਸਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਟਿਕਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ: [[FLT] ਅਣਆਪਣ, ਤਲਾਕ, ਜਾਂ ਮੁੱਖ ਖ਼ਰਚਾ ਲਾਟਰੀ ਖ਼ਰੀਦਣ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਡਿਡੋਲੇਸ਼ਨ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰੇ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ: [[FLT] ਘੱਟ ਸੰਚਾਰੀ ਨੀਵਣਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਅਲੱਗ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਰਚੇ ਦੀ ਘੱਟ ਸਮਝ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰਿਸਰਚ ਸੈਂਟਰ ] ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 50,000 ਰੁਪਏ ਦੇ ਹੇਠੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਇਹ ਪੈਟਰਸਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਰੈਗਰਿਸ ਕਰ ਕੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਮਦਨ ਤੋਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਾਉਣਾ ਲਾਟਰੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸਟੇਜਮੈਪਾਂ ਉੱਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਵਾਇਰਸਿੰਗੀ ਪੇਪਰਾਂ, ਆਰਥਿਕ ਵਾਇਰਸਾਂ, ਆਰਥਿਕ ਵਾਜਾਈ, ਜਾਂ ਆਧ-ਜਿਕ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਅਜੀਬ ਗੱਲਾਂ ਸਮਝਣੀਆਂ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਅਸਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ ।
- [Odds ਅਕਸਰ ਲੱਖਾਂ ਜਾਂ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਇੱਕੋ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- [S] ਅਪਾਹਜ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਕਾਰਥਿੱਖ ਆਸਾਂ ਘਟਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਡਿਗਰੀ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਨਾਲ ਉਹ ਹੋਰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਆਮ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਪਵਾਦ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।
ਲੂਥਰੀ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਮੁਕੱਦਮਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਰਥਿਕਤਾਵਾਂ ਅਕਸਰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਮੁਕੱਦਮਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦਿਮਾਗ਼ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਕਰਕੇ ਹੀ ਲਾਤਮਾਈ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡਿਜ਼ਿਟ ਲਈ, ਮੁਹੱਈਆਰਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਲੇਸ਼ਨ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਲੇਸ਼ਨ ਹੈ। ਪਾਠ ਦੀ ਇਕ ਲਾਈਨ ਹੈ: "2,2033" ਪਰ ਇਕ ਨਾਟਿਵਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਗਿਆਨਕ, ਪਰਿਅਕ, ਅਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਗੈਂਗਲਰ ਦੀ ਫਟਾਫਟ
ਜੂਆ ਖੇਡਣੀ ਗ਼ਲਤ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਲੂਤਟੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚਣ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ "ਇੱਕ ਨੰਬਰ" ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਵੀ ਖ਼ਾਸ ਨੰਬਰ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਅਪਾਹਜਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਕੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜੂਆਬਾਨੀ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ "ਅਪਤਕ" ਅਤੇ "ਮੌਤਕ" ਡਾਟਾ ਵਾਸ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਗਰਾਫਿਕੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਖਾਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡਾ ਡਾਟਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਜਾਣਕਾਰੀਦਾਇਕ ਹੈ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵੇਖਣੇ ਸਹੀ ਹਨ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਲਈ, ਪਰ ਰੁਝਾਨ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂ "ਦਰਦ" ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡਾਟਾ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਿਰਪੱਖ ਰੱਖੋ: ਬਿਨਾਂ ਸਮਝੇ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਡਰਾਇਡ ਦੇ ਸਵੈ-ਨਿਰਣ ਬਾਰੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲਾਟਰੀ- ਸਬੰਧਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਨੈਤਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇਕ ਸੈਨਤ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫੀਚਰ, ਇੰਗਲੈਸ਼ਨ, ਨਵਾਂ ਸਾਂਝ, ਸਮਾਜਕ ਸਾਂਝ, ਨਿੱਜੀ ਪੇਸ਼ਾ,- ਸਭ ਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਭਲਾਈ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੈਟਰੋਲਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ:
- ਜੁਰਮਿਕ ਹੱਦਾਂ ਲਗਾਉਣੀਆਂ: ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼, ਹਫ਼ਤੇ, ਜਾਂ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਕੈਪਸ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ- ਸਰਹੱਦ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
- ਅਸਲੀਤਾ ਜਾਂਚ: ਆਰਗੂਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਰਚੇ, ਅਤੇ net swatt ਹਾਦਸਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- Cool- down date] ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਾਨੀ ਜਾਂ ਲੰਮੀ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਬਾਅਦ, ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਤਰੁੰਤਿਵ ਪੁੰਜ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
- ਸਹਿਯੋਗ ਲਈ ਸੌਖੀ ਵਰਤੋਂ: ਜੂਆਮ ਉੱਤੇ ਕੌਮੀ ਕੌਂਸਲ ਸਿੱਧੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ
- ਟੈਪਲੇਟ ਡਾਟਾ: ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਦੀ ਜਿੱਤ ਨਾਲ, ਬਿਨਾਂ ਪਿੰਜ ਜਾਂ ਫਰਮ ਨਾਲ, ਆਪਣੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਫੀਚਰ ਨਾ- ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਭਰੋਸਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਰਿਜਲੇਸ਼ਨ ਖ਼ਤਰੇ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਸਥਿਰ ਰਿਸ਼ਤਾ ਕਾਇਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਆਦਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ: ਲੂਤ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਨੀ
ਲੰਬਾ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਖ਼ਤਰੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਲਾਟਰੀ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ। ਮਾਨਸਿਕ ਤੱਤਾਂ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਲੋੜਾਂ, ਸਮਾਜਕ ਲੋੜਾਂ, ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਰਸਾਇਣ--- ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਨੇੜੇ-ਮੀਜ਼, ਕੰਟ੍ਰੋਲ, ਆਸ਼ਾਵਾਦੀਤਾ, ਅਤੇ ਡੋਪਮੀਨ ਸਿਸਟਮ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਤਰਕਕਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਆਯੋਗੀ-ਅਰਥੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਈਆਂ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਲਾਟਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਖੇਡ ਦੇ ਗਹਿਰੀ ਸਮਝ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਾਲਸੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰਵੇਖਣਾਂ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਪਬਲਿਕ ਸਿੱਖਿਆ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ । ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਖੋਜੀ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਵਿਵਹਾਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਮੂਲ ਕਾਰੋਬਾਰ, ਸੁਰੱਖਿਆ, ਜਾਂ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ। ਕੋਡ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲਿਖੇ ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਤਰਤੀਬ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗੀ ਤਰੀ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਮਾਨਸਿਕਸ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਿਤ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਮਿਕਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗੀਮਨੀਮੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹੋਰ ਸਰੋਤ
- [ਫਲਟ: 0] PSychology: mouse base
- [ਫਲਟ: 0] ਨਾੈਸ਼ਨਲ ਕੌਂਸਲ
- [FLT: 0] ਨਿਆਰ- ਮਾਈਸ ਪਰਭਾਵ ਅਤੇ ਡੋਪਮੇਨਿਕ ਇਨਾਮ [FLT: 1]] – ਪੇਬਮਿਡ ਅਧਿਐਨ
- Bio تکਨੀਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕੌਮੀ ਕੇਂਦਰ - ਲੂਥਰੀ ਐਲੋਗਰੀ ਐਸ਼ਨਿਵੇਸ਼ਨ ਅਧਿਐਨ
- ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰਾਇ ਖੋਜ ਕੇਂਦਰ - ਲੂਥਰੀ ਭਾਗ ਰਿਪੋਰਟ