lottery-insights
ਲੂਤ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਅਪਵਿੱਤਰ ਨੁਕਤਾ: ਝੂਠ ਜਾਂ ਅਸਲੀਅਤ?
Table of Contents
ਲੋਹੇ ਦੀ ਢਿੱਡ: ਸਾਡਾ ਦਿਮਾਗ਼ ਚੋਸ ਵਿਚ ਹੁਕਮ ਕਿਉਂ ਭਾਲਦਾ ਹੈ
ਲਟਰੀਟੀ ਨੇ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਪਾਗਲਤਾ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਵਿਚ ਕੋਈ ਢੰਗ ਹੈ? ਕੀ ਲਟਰੀਨਾ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ? ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਲਾਟਰੀ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਾਂਗੇ ਜਾਂ ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ । ਮਾਨਵ ਦਿਮਾਗ਼ ਦਾ ਤਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਣ ਨੂੰ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹੀ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡੀ ਖੇਡੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ । ਇਹੀ ਪੁਰਾਤਿਕਣ ਦੇ ਵਾਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਪੁਰਾਤਨਕ ਵਾਇਤਮਿਕਣਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲਾਂ ਦੀ ਢਾਲ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਵਾਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਵਾੜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ ।
ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿਅਸ: ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਾ
ਸਮਰਥਨ ਸਮਰਥਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯਾਦ ਕਰਵਾਉਦਾ ਹੈ । ਉਦੋਂ, ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਜਨਮ ਦਿਨ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਰਹਿਣ, ਯਕੀਨਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ &lduquo;lacky. odrquo; ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਹਾਰਣ ਵਾਲੇ drdquo, ਇਹ ਚੋਣਕਾਰ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਟਰਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਹਨ । ਇਹ ਚੋਣਤਮਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੈਂਕੜੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਇੱਕ ਇੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਚੁਣ ਕੇ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਗਮਬਲਿਕੋ; ਫਟਾਫਟ: ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਝੂਠਾ ਵਿਚਾਰ
ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ, ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ, ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਗ਼ਲਤ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪੈਣ ਵਾਲਾ ਹੈ । ਇਕ ਲਾਟਰੀ ਵਿਚ 7 ਨੰਬਰ 20 ਡਾਈਵਰਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚੇ ਕਿ ਇਹ “durquo; ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਲਈ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ; ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਤਰਕਕ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ 7 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਮਾਨਵ ਦੇ ਸੁਭਾਵਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਮਾਨਵ ਮਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਜੋ ਜੂਆ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ।
ਬੇਮਿਸਾਲ ਵਾਸਤਵਿਕਤਾ: ਹਾਲ ਹੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਕੁ ਉਲਝਣ ਵਿਚ ਹਨ
ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰਥਨ ਹੈ ਪੁਲਾੜ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਜੌਜਪੋ ਜਿੱਤਣ ਬਾਰੇ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਨੰਬਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਮਨ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਨ ਵਿਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਸ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਵ ਜਾਪਦੀ ਹੈ । ਲਾਟਰੀ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਮੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਅਕਸਰ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਇਹ ਝੂਠੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਖ਼ਾਸ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਅੰਕ ਬਿਲਕੁਲ ਸਮਾਨ ਸੰਭਾਵਨਾਰਥੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਹੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਸਾਡੀ ਜਾਂਚ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ।
ਗਣਿਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨੰਬਰ: ਅਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਢਿੱਡ
ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ, ਲਟਰੀਨਾਟੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਹਰ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਲੋਟਰੀ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਡੀਟਰੈਂਟਰ (RNG) ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਰਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੋਮੈਂਕ ਦੀ ਵਰਣਿਕਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕੋਈ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਲੂਤ ਵਿਚ ਬੇਕਾਬੂ ਕੰਮ
ਸਟੈਂਡਰਡ 6/49 ਲਾਟਰੀ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਜਣਾ 49 ਪੁੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਛੇ ਨੰਬਰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ 1-2-4-5-6 ਜਣਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਪਰ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ & blaldu-nnnnu; nrmu.dquo; ਇਹ ਸਹਿਤਮਤਾ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੇਤਰੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਅਸਲੀ ਗੁੱਛੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਰੂਪਾਂ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਫਿਰ, 6/ 49 ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 6/49 ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੀ ਮੰਨੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
[[FLT: 0] ਕੀ ਸੰਭਵ ਹਦਾਇਤਾਂ: [FLT: 1]
- 6/49 ਲਾਟਰੀ ਵਿਚ ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ 49 ਸਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ।
- 6 ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਜੰਗ 13,983,816 ਵਿਚ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਗਦਾ ਹੈ ।
- ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ ਜਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇ ।
ਵੱਡੇ ਨੰਬਰ vs ਦਾ ਨਿਯਮ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸੈਂਪਲ ਸਾਈਜ਼
ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ, ਹਰ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨਤਾ ਦੇ ਵੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਲੋਟੀਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਸੌ ਜਾਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਛੋਟੇ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ, ਕੁਝ ਘੱਟ ਆਸ਼ਾਵਰਣਿਤ ਹੋਣਗੇ &Hothu; &ldodqu; &ldodrdqu; ਅਤੇ &lduequ; ਅਤੇ olddhordqu; ਇਹ ਛੋਟੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲੀ ਨਾਲ ਝੂਮਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 8 ਵਾਰ ਝੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੀਰ, 2 ਵਾਰ, 2 ਸਿੱਕੇ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਗਣਿਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਠੋਸ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ ।
ਠੰਡਾ ਅਤੇ ਠੰਢਾ ਨੰਬਰ
ਟਰੈਕ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਹੀ ਆਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਰੰਭ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਠੰਡਾ ਨੰਬਰ &cuo;.drquo; ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅਲਾਰਮ & quu; ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੂਆਕਰੀ ਦਾ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਢੰਗ ਹੈ । [F: EFT] seargnynseense search searchense thseense thshowers (seardy), ਜੋ ਕਿ sardsssssssssssssy (o) onshome, onsartal ons of artistss of, arressssssssssss of, on, on, and, and, artu.
ਅੰਕ ਫਰੀਕਿਊਂਸੀ ਚਾਰਟ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਜਾਂਚ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰ ਚਾਰਟ ਜਾਂ ਗਰਮੀ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਚਾਰਟ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਸਿੱਕੇ ਨੂੰ ਲਿਪਿੰਗ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਡਰਾਮੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਡਾਟਾ ਅਰਥਪੂਰਣ ਸਿੱਟੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਯੋਗ ਹੈ। ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਨਾ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾਉਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਪੁਰਾਣੂ (sldulduo;nduorduo;nduorrduo; se) ਨੂੰ ਇਕ ਅਲੌਕਰਾ ਹੀ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਪੂਰੇ ਗਰੀਕ ਵਿਆਖਿਆਣਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਣਕਕਕ ਦੇ ਡਾਟੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।
ਜਨਮ ਦਿਨ, ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਗੱਲਾਂ
ਮਿਤੀਆਂ (ਜ਼ੌਨ- ਸਾਲਾਨਾ, ਵਰ੍ਹੇ) ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਬਹੁਤ ਆਮ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਨੀਤੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ 1- 31 ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ, 32 ਅਤੇ ਉੱਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚ ਗਈ ਹੈ । ਖੇਡ 49 ਜਾਂ 69 ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਪੁੱਲ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਨਾਮ ਦੇ ਵਧਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋਰਨਾਂ ਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਭਾਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਨੀਵੇਂ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੱਦ
ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਗੱਲ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਲਾਟਰੀ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਲੂਥਰੀ ਜਾਂਚ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਐਲੋਗਰਿਥਮ
ਕਈ ਪਰੋਗਰਾਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਦ ਅਕਸਰ ਫੈਸਲ, ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਨਾਰੂਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਗੇ ਅੰਕ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਪਰ, ਉਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਫੋਕਸੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ--- ਕੋਸ਼ਾਂਤਮੁਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਨਾਮੀ ਅੰਕ ਪੀੜ੍ਹੀ, ਅਜਿਹੇ ਪੈਟਰੋਲਿੰਗ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FT:] ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ- ਨਾਟਕ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੈ ਕਿ ਆਯੋਗੀ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਫਾਇਰਸ ਨਾ-ਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਾਉਂਦਿਆਂ ਦਾ ਕੋਈ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਫਾਹੀ ਨੂੰ ਵਾਇਦੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ।
ਆਨਲਾਈਨ ਫਾਇਰਮ ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਟੀ- ਢੋਲੀ ਟੀਕਾ
ਆਨਲਾਈਨ ਫਾਇਰਮਸ ਲੱਤਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਤਰੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਮਾਜ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਤਰਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਗਰੁੱਪ ਵਿਚਾਰ ਅਨੁਚਿਤ ਢੰਗਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, &delqu; seldu; &nduo; ਜਾਂ &nduquo; ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਹਾਈਤਾ ਨਾਲ, ਸਕਰਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗਣਿਤੀਕ ਵਾਗੈੱਕਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਗਣਿਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਗਣਿਤੀ-ਫੈੱਕਾਂ ਨੂੰ ਢੂ ਨੂੰ ਢੂ ਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਲੂਥਰੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿਕ ਕਾਰਨ: ਅਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ਕਿਉਂ ਚੱਲਦੇ ਹਾਂ
ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਅਸਰ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਣ ।
ਉਮੀਦ, ਆਸ਼ਾਵਾਦ, ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ
ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਉਮੀਦ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜੁੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਗਾਹ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਕੰਪੈਸਟੀ-ਸੰਗ--ਅਧਿਆਤਿਅਤਾ ਨੂੰ ਲੋਥ ਦਾ ਵਾਲ਼ਾ-ਜਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤੇ ਘੱਟ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਜੁਗਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਿਲਦੀ ਹੈ।
ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਅਤੇ ਵਿਜੇਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਲੂਥਰੀ ਵਿੱਕਰੀ ਅਕਸਰ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਟੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਅਟੱਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੰਸਟ੍ਰਣਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੰਡਿਊਟਿੰਗ ਟੀਕਾਲਿੰਗ ਟੀਮਾਂ, ਏਡਵਰਕੂ;ਮੈਂਡਿਊ;ਸਾਈਜ਼ਾਈਪ;ਰਪਲਾਈਜ਼, ਪਰ ਉਹ ਵਿਹਲਾਇਤਕ ਹਨ: ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜੋ & &sodu;Syodu; ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਅਕਤਕਣਯੋਗ ਪੁਤਿੱਤਵਣਕ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਹੈ ।
ਨਵ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਬਰਕਤਾਂ
ਲਾਗੇ ਹੀ 6 ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਰਿੱਗਰ ਡੋਪਮੇਨ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੀ ਦਿਮਾਗ਼ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਰਿਹਾ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ &close; clossedor; ਪੈਟਰੋਲ ਲਈ ਹਨ । ਇੰਟਰਟਰਮੈਂਟ ਇਨਾਮ ਉਹੀ ਢੰਗ ਹੈ ਜੋ ਸਲੈਕਸ਼ਨ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । [FT: John PPHODILDILDS ਉੱਤੇ ਖੋਜਾਂ ਉੱਤੇ ਖੋਜਾਂ ਉੱਤੇ ਕਿਉਂ ਵਿਕਸਿਤਜਲਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹਰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਲਾਗੇ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਹੀ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹੈ ।
ਅੰਕੜੇ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ: ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ
ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਧਾਰਣਾ ਇਕ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਹਨ ।
ਸੈਂਪਲ ਸਾਈਜ਼ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਅਕਸਰ ਕੁਝ ਸੌ ਹੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਿੱਟੇ ਕੱਢਣ ਲਈ ਕੇਵਲ ਕੁਝ ਹੀ- ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸਰਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਨੰਬਰ 6/49 ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਔਸਤ ਉਤਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਅਪਵਾਦ ਕਰਕੇ, ਇਕ ਗਿਣਤੀ 100 ਗੇਂਦਾਂ ਵਿੱਚ 10 ਵਾਰ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ 2 ਵਾਰ ਹੀ ਅਗਲੇ 100 ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਛੋਟਾ-- ਮੌਸਮ ਫਲਾਈਟਰੀਅਮ ਅਨੁੰਤਿਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ।
ਤਾਜ਼ਾ ਡਾਟਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਕਈ ਪੈਟਰਨ ਵਜਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ &ldquuo ਨੂੰ ਹੋਰ ਭਾਰੀ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਸੋਚਣਾ ਹੈ &ldqueduo; ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਦਿਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੱਕੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਟਾਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ-- ਸਟਾਕ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਜੀਵ ਹੈ । ਲੂਤ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੈਮੋਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪੁਰਾਣਾ ਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । &quard; &frodyduquo; ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਸਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਡੋਬਣੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੋਬਾਂ ਵਿੱਚ ਢਿੱਡਡਡਡ- ਟੇਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਚੋਰੀ- ਪਿਕਿੰਗ ਡਾਟਾ
ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੇ 3 ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇ ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 7 ਨੰਬਰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿੱਕੇ ਜਾਂ ਪਿੱਦ ਦੇ ਅੰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਲਈ ਬੋਨਰੋਨ ਸੁਧਾਰ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਲੂਥਨ ਦੀ ਸੋਧ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਰੂਪ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਅਸਫ਼ਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਪਵਾਦ ਦੀ ਆਸ ਹੈ । ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 6/49 ਲਾਟਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ 100 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਤੀ ਲਗਭਗ 3.6 ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਗਿਣਤੀ 100 ਦਰਮਿਆਨ 2 ਤੋਂ 14 ਵਾਰ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ 14 ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ 10 ਵਾਰ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਗਣਿਤ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਆਮ ਫਲੂ ਹੈ । ਗਣਿਤੀਕ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਆਮ ਫਲੂਟੈਨਸ਼ਨ ਹੈ । ਸਮਝਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪਰਦੇਸ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਅਸਲੀ- ਵਾਲਡ ਉਦਾਹਰਣ: ਕੀ ਪੈਟਰਨ- ਬਾਸਡ ਸਿੰਡੀਟਸ ਕਦੇ ਵਿਨ?
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ ਵਿਨਫਲ ਲਾਟਰੀ ਦੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੇ ਮੈਸੇਚਿਉਸੇਟਸ ਵਿਨਫਲ ਦੀ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਕਮੀ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਜੌਕਪਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਘੱਟ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ-ਅਰਾਮਿਡ ਢਾਂਚੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ । ਇਹ ਗਣਿਤ ਧਾਰਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਨਾ-ਅਰਾਮ ਢਾਂਚੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਇਜ਼ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਲਾਟਰੀਟੀਨਾ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਜਾਇਜ਼ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪੇਂਡਲੈਡੈਨ ਡੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਪੇਟੀਅਮੈਮੈਂਟੀਅਮ ਦੀ ਕਮਾਈਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਪਰਾਇਮੈੱਟਰ 14 ਜਣੂਮੈਨਟੀਅਮ ਦੀ ਅੰਦਾਜ਼ੀ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਲੋਟੀਅਮੈਮੈਂਟੀਅਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਸੀ ।
ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਸਲੀ ਤਰੀਕਾ
ਲਾਟਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਲਾਟਰੀਨਾਮਿਕ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸ਼ੁੱਧ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
- ਬਜਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ: ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- ਨਾ ਤਾਂ ਕੋਈ ਚਤਰਾਈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਕਰੋ ਤਾਂ & drsquo; ਜਿੱਤੋ, ਨਾ ਹੀ “ ਗੁਪਤ ਲਈ ਖ਼ਰਚਾ ਵਧਾਓ ।
- ਰਲਵੇਂ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ: ਕੋਈ ਜੁਗਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਸ ਕਰਕੇ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਗਿਣਤੀ ਚੁਣਨ ਦਿਓ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਮਖੌਲ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ ।
- ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਰੱਖੋ: ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ। ਪਰਾਹੁਣਚਾਰੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ।
- [Afflite- ਅਧਾਰਿਤ ਸਿਸਟਮ: ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗਰਮ ਨੰਬਰ, ਸਰਲ ਨੰਬਰ, ਜਾਂ ਡੈਲਟਾ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ ਪੈਸੇ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰੋ । ਪੈਟਰਨ ਸਿਸਟਮਾਂ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਕੇਵਲ ਵਿਅਕਤੀ ਹੀ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ।
ਇਕਰਾਰਨਾਮ: ਝੂਠ ਜਾਂ ਹਕੀਕਤ?
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਲਾਟਰੀ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਿਥਿਹਾਸ ਹੈ । ਲਾਟਰੀਵਾਦੀ ਖੇਡ ਇਕ ਹਕੀਕਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤਤਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਗਣਿਤ ਗਣਿਤਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੂਏ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਜਨਮ ਦਿਨ, ਸੰਕਟ, ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਖੇਡਦੇ ਨਹੀਂ । ਪਰ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ: ਇਹ ਜਾਣੋ ਕਿ ਨੰਬਰ ਰਲਵੇਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ “ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੀ ਤਰਕ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਮਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਝੂਠੀ ਵਾਅਦਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਨੰਦ ਮਾਣਨ ਲਈ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਣਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਲਾਟਰੀਟੀਟੀਟੀ ਦਾ ਕਰ ਹੈ, ਉਹ ਲੋਕਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗਣਿਤ ਵਿਚ ਗ਼ਲਤ ਹਨ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਹੀ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਨਾ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ।