lottery-insights
ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦੀ ਅਜੀਬ ਸਮਝ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਕ ਪੈਰਾਗੇਂਦ ਦੀ ਗਾਈਡ
Table of Contents
ਲੂਥਰੀ ਖੇਡਾਂ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਇਨਸਾਨੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਅਜੀਬ ਸਮਝ ਹੈ, ਇਹ ਗਣਿਤ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਸੋਚਣੀ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੜ੍ਹਨ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਕੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਜਿੱਤ ਕਿਵੇਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਕਿਉਂ, ਅਤੇ ਲਾਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਕਿਉਂ ਚੰਗੀਆਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਿ ਨੱਘੀ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਤਰਕਤਿੰਤਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸੰਤੁਲਨ ਰੱਖਣ ਵਿਚ ਕੀ ਫ਼ਰਕ ਹੈ?
ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਲਾਟਰੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਵਾਰਾਨਾ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰਲਵੀਂ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕੱਦਮੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਟਿਕਟ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਵੇ । ਇਹ ਮੁਕੱਦਮਾ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕੱਦਮਾ ਹਿਸਾਬਣ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਹੈ [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ [FT:2:2] ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਅੰਤਰ [FT]] ਅਤੇ [FT:2]]] ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਪਰਿਭਾਸ਼ਤਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿੰਨੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤਕ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਨਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 10% ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ "ਲੀਆਂ, 10%, ਅਕਸਰ ਲਿਖੇ, ਟੀਵੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ।
ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਦਾ ਰੋਲ
ਲੂਟਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਹਰ ਨੰਬਰ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਬਰਾਬਰ ਮੌਕਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਸਕੀਮ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਟਾਕ-ਪਣ(s) ਹੀ ਹੈ ਕਿ ਲੋਥੀ (s) ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤਰਤੀਬਕ ਤਰਤੀਬ ਹੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਤਰਤੀਬ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟਿਕਟ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਵੱਜੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਵਾਹ-ਜਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਜੂਆਨਾਦਾਰੀ ਦੀ ਤਰਜੀਵੀਤਾ (ਹੁਰੂ) ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨੰਬਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹਾਲ ਹੀ ਨਾ-ਅਵਜਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਅਲੱਗ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ
ਗਣਿਤ ਲਾਟਰੀ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਿਣਨ ਲਈ ਸੰਦ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਕੁੰਜੀ ਧਾਰਣਾ ਹੈ [FLT: combination], ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਚੁਣਨ ਦੇ ਢੰਗ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ 6/49 ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ 49 ਦੇ ਪੋਲੇ ਤੋਂ 6 ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਸੂਲ਼ੀ:
- C(n, k) = n! / (k) (n- k)!
ਜਿੱਥੇ n (49) ਪੁੱਲ (49) ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਨੰਬਰ ਹੈ ਅਤੇ k ਹੈ (6) । ਅਵਾਜ਼ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਉਤਪੰਨ 1 ਤੋਂ । ਇੱਕ 6/ 49 ਖੇਡ ਲਈ:
- C( 49, 6) = 49! (6! × 43!) = 13,98,816
ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੁੱਲ 6 ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਕੁੱਲ 1,98,816 ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹਨ । ਜੱਜ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸੰਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੌਜਪੋਟ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜੱਦੋਈ ਹੈ, 816 । ਇਹ ਗਣਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕੋ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਹੈ । ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ [(FT:0] ਵਰਤਦੇ ਹਨ [FT:0] [FT:1] ਜਦੋਂ ਮਾਮਲੇ ਸੁਧਾਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਇਕ ਲਾਟਰੀ ਅੰਕ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਅੰਕ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ) ।
ਪੁੰਨ ਇਨਾਮ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਅਜੀਬਤਾ
ਸੰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਿਤ ਮੇਲ ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਹਾਈਪਰਗੇਮਿਕ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਸੂੱਖਾ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅੰਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਅਤੇ ਨਾ- ਵਿਵਨ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 6/49 ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਕੁੱਲ 6 ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- 6: C( 6,5) = 6 ਤੋਂ 5 ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਦੇ ਢੰਗ
- ਬਾਕੀ 43: 43( 43,1) = 43 ਵਿੱਚੋਂ 1 ਗੁਆਚਣ ਅੰਕ ਚੁਣਨ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
- 5 ਮੇਲਾਂ ਲਈ ਕੁੱਲ ਸੰਯੋਗ: 6 × 43 = 258
- ਸੰਭਾਵਨਾ: 258 / 13,98,816 01, 54,201
ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਇਨਾਮ ਵੀ ਘੱਟ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ । ਹਰ ਹੋਰ ਨੰਬਰ ਤੁਹਾਡੇ ਔਖੇ ਭਾਣੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ।
ਲੂਥਰੀ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅਜੀਬ ਖੇਡਾਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿਚ:
- ਟ੍ਰਾਂਸੀਲ ਲੂਟੋ (ਜਿਵੇਂ 6/ 49, 5/50) ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਤੋਲ ਤੋਂ ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ । ਅੱਡੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਅਕਸਰ ਕਈ ਟਾਈਟਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
- ਪਾਵਰਬਲ ਅਤੇ ਮੈਗਾਲ ਲੱਖਾਂ: ਇਹ ਬਹੁ- ਹਾਲਤ ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਦੁੱਧ ਦੀ ਸਿਸਟਮ ਹੈ । ਪਾਵਰਬਲ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ 69 ਅਤੇ 1 ਪਾਵਰਬਾਲ ਨੂੰ 69 ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ। 26 ਜੱਜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 292,20,3333 ਹੈ। ਮੈਗਗ 70 ਤੋਂ 70 ਹੈ ਅਤੇ 1 1 2 ਸਾਲ 1,75,75,350 ਤੋਂ 1 2 2 2 2 2 ਤੋਂ 1 ਅੰਤਰ ਹੈ।
- Screatch- Off Tettt: ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਟੈਕਸ਼ਨ ਖੇਡਾਂ ਹਨ । ਅਣਜਾਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪਰਿੰਟਰ ਦੀ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 3 ਤੋਂ 1 ਤੱਕ ਛੋਟੇ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ 1 ਲਈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਪਿੱਛੇ ਛਾਪੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਤਤਕਰਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ, ਬਾਕੀ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ ।
- [Pick 3, poce 4] ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ 3 ਜਾਂ 4 ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਮੁਕਾਬਲੇ 1000 ਤੋਂ 1 1 ਤੱਕ ਅੱਡੇ ਦੀ ਦਰ ਤੇ ਨਹੀਂ । ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਪਰਾਜਬ ਹਨ, ਪਰ ਛੋਟੇ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ।
- [FLT-Style ਲੂਟਰੀਜ਼] ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਟਿਕਟਾਂ ਵੇਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਣਡਿਉਟੀਆਂ ਕੁੱਲ ਟਿਕਟਾਂ ਨਾਲ 1 ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ- ਅੰਤਿਮ ਲੋਟਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ ।
ਸਥਿਰ ਅਸੈੱਸ ਵੈਧ
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕਮੇਟੀਆਂ [FLT] [FLT] ਮੁਟੂਵਲ], ਅਰਥ ਟਿਕਟ ਵਿੱਕਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ । ਜਿੱਤ ਦੀ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਗਿਣਤੀ ਮੁਕੱਦਮਾ ਮੁਕੱਦਮਾ ਹੈ । ਪਰ ਇਨਾਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਕਸਰ [FT:2] ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਮੱਰਥਾ ਕਮਾਲ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਗਿਣਤੀ ਲਾਟਰੀ ਕਮੇਟੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਇਨਾਮ ਪਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਲੂਟਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਹੀ ਇਕ ਜੌਜਪੋਟ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਹੀ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇਨਾਮ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਦੇਣ । ਗੈਂਬਲ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਮਾਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਪੂਰਾ ਇਨਾਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੱਜਪੋਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕੋ ਹੀ ਇਨਾਮ ਹੈ, $2, $2 ਹੈ ਸਿਰਫ਼ ਪਾਵਰਬਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪਾਵਰਬਾਲ ਦੇ $1 ਫੀਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਹੈ, ਪਰ ਪਾਵਰ ਬਲੈੱਲ ਦੇ ਸਭ ਪਾਵਰ ਬਲੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੈਂਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ 24.9 (62), ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (649/2) ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 55 ਨੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ: ਇਨਾਮਾਂ ਦਾ ਫ਼ਾਰਸ
ਇੱਕ ਲਟਰੀਟੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਧਿਕ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਮੁੱਲ [[ELT:1]], ਔਸਤ ਗਿਣਤੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਡੇ ਤਾਂ ਟਿਕਟ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਖੇਡ ਲਈ, EV = ਵਰਣ/ਜਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਟੀਟਰਾਂ ਦੇ ਇਨਾਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਔਸਤਨ ਔਸਤਨ ਪੈਸੇ ਗੁਆਉਣੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੱਫੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ । ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੌਕਟੀ ਦੇ ਜੁਆਇੰਨੀ ਮਾਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੁਆਇੰਨੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਲੂਤਰੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਟੀਚਿਆਂ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਘਰ ਦੀ ਕੋਠੜੀ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਸੂਝ ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦੀ, ਕੁਝ ਟਾਇਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪੂਰੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡਾ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸਬੂਤਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਵਿਚਾਰ ਹਨ:
- ਖੇਡੋ ਘੱਟ ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਹੋਰ ਟੈਕਸਟ ਘੱਟ ਖ਼ਰੀਦੋ: ਹਰੇਕ ਡਰਾਮੇ ਲਈ 100 ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ 100 ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ 1 100 ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਲਈ ਇਕ ਸਮਾਨ ਅਵਸਥਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ - ਪਰ ਇਕੇ ਹੀ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਪਰ, ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਹਾਨੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੈ ।
- ਇੱਕ Synit: ਦੋਸਤਾਂ ਜਾਂ ਸਹਿਕਰਮੀ ਨਾਲ ਪੈਸਿਆਂ ਦਾ ਪੋਲ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਟਿਕਟਾਂ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਨਾਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਵਧਣ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਅਪਵਾਦ ਹੈ। ਕਈ ਜੱਜਾਂ ਨੂੰ ਦਫ਼ਤਰਾਂ ਤੋਂ ਆਏ ਹਨ।
- ਖੇਡਾਂ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ: [FLT: 1] state ਲੀਟਰਿਸਾਂ ਨਾਲ standard size see on the size on the size of size s the stacation of s the size of s scriplet on the security of sep. search se suee 1,000,000 ly et 1.
- [[FLT] ਨਾ- ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ:[ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਵਜ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਭਵ ਭਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅੰਕ 1- 2- 4- 4- 6 ਜਾਂ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਲੰਡਰ ਦੀਆਂ ਮਿਤੀਆਂ (1- 31) ਉੱਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹਨ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਗਏ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇਣਾ ਪਵੇਗਾ । ਨਾਉਂ- ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਬੇਸੁਰਖੀ ਨੰਬਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਰੰਤ ਵੰਡਣ ਦੀ ਖੰਡ ਦੀ ਖੰਡ ਦੀ ਖਰਤ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਢਾਂਚਾ ਚੈੱਕ: ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਸੈਂਕੜੇ ਟਾਈਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਮੁੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਖੇਡ, ਜੋ ਕਿ 4 ਨੰਬਰਾਂ ਲਈ 100 ਰੁਪਏ ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਵਧੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਪਰ 5 ਨਾਲ ਮਿਲਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ।
ਰੌਲੋਵਰਜ਼ ਅਤੇ ਬਿਸਤਰੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਡੇ ਗੋਲਫੋਟਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੋ ਕਿ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘੱਟ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਜੌਜਪੋਟ ਨੂੰ ਜਿੱਤਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੌਲੇਵਰਡਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਵੱਡੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੌਜਪੋਟਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 30 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਦੀ ਰਕਮ ਹੈ । ਇਹ ਮਸ਼ਹੂਰੀ 60% ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਜੌਜਫ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੌਕ ਦੀ ਵਿਆਜਾਈ ਲਈ ਵਾਜਾਈ ਮੁੱਲ ਹੈ ।
ਅਜੀਬ ਗੱਲਾਂ ਬਾਰੇ ਆਮ ਵਿਚਾਰ
ਲਾਟਰੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀਆਂ ਉੱਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਓ ਸਭ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਤੱਥਾਂ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕਰੀਏ:
- "Cornny ਅੰਕ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸ਼ੁਭ ਹਨ" ਇੱਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਲਾਟਰੀ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਅਤੀਤ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੈ । "Hot" ਅਤੇ "Cold" ਨੰਬਰ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ।
- ਹੋਰ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਹੈ" ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। [FLT-14-21] ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ 10 ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ 14 ਕਰੋੜ (1.4 ਕਰੋੜ ਵਿਚ) ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਅਸਾਧਾਰਣੀ ਨਹੀਂ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਹਰ ਜੁਗਤੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਮਾਰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਣਿਤੀ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਮਾਈਨਿਕੀ ਲਈ ਹੈ।
- ]"Odds ਉਦੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਘੱਟ ਲੋਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ" ਤੁਹਾਡੇ ਨਿੱਜੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ, ਨਾ ਕਿ ਸਾਂਝੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ। ਪਰ, ਜੇ ਜੌਕਪ ਨੂੰ ਘੱਟ ਜੁਆਇੰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- " ਤੁਰੰਤ ਚੁਣਨ ਟਿਕਟ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਹਨ" ਸਮੇਟਿਵ, ਤੁਰੰਤ ਚੁਣ ਟਿਕਟਾਂ ਨੂੰ ਖੁਦ ਹੀ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹਨ। ਮਸ਼ੀਨ ਇੱਕ ਰਲਵੇਂ ਨੰਬਰ ਜਰਨੇਟਰ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ]] ਲਾਟਰੀ ਦਾ ਇਕ ਕਰ ਗ਼ਰੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੇ ਘਰਾਂ ਦੀ ਆਮਦਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ ਨਾਲ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਇਕ "ਟਾਕਸ" ਵਜੋਂ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਹੈ। ਲੂਟਰੀਆਂ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪਬਲਿਕੀ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਨੂੰ, ਪਰ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ।
ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਚਾਰ
ਗਣਿਤ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਲਾਟਰੀ ਦਾ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧੀਆ ਵਿਸ਼ੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਜਨਮ ਦਿਨ ਪਾਰਦਰੂ:] ਜਦੋਂ ਕਈ ਲੋਕ ਰਲਵੇਂ ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮੌਕਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਜਾਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜੌਜਪਿਟ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿੱਕਦਾ ਹੈ ।
- ਵੱਡੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ Law: ਕਈਆਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ, ਹਰੇਕ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਸ ਲਈ "ਬਾਲਦ" ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹਜ਼ਾਰਾਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਨਵ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਰ ਹੈ।
- ਐਸ-ਸ੍ਰੇਅਮ ਵਾਸੀਆਂ: [[FLT:]] ਜੱਜੀਪੋਟ ਟੀਮ ਦੀ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਹੈ । ਇਹ ਪੈਸਿਆਂ ਦਾ ਕੁੱਲ 60% ਹੈ । ਜਦੋਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਪੈਸੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਲੈ ਜਾਓਗੇ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਮਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
- ਟੈਂਕਸ mplications: ਲੂਟਟੀਰੀ ਜਿੱਤ ਫੇਡਲ ਲਈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਰਾਜ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਟੈਕਸ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਅਸਲ ਮਹੱਤਤਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਤਿਹਾਸਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਲੂਥਰੀਅਸ
ਲੂਟਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਪੱਛਮੀ ਕਾਗਸਟਸ ਕੈਸਰ ਦੇ ਰਾਜ ਦੌਰਾਨ ਪਹਿਲੀ ਲਾਟਰੀ ਜਣਨਕ ਲਾਟਰੀ ਜੜੀ ਗਈ ਸੀ। 15ਵੀਂ ਯੂਰਪ ਵਿਚ, ਲੋਟਾਇਰੀ ਜੜੀ - ਗਣਰਾਜਾਂ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪਬਲਿਕ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਪੈਸੇ ਉਭਾਰਨ ਦਾ ਢੰਗ ਬਣੀਆਂ ਗਈਆਂ । ਆਧੁਨਿਕ ਸਰਕਾਰੀ ਲਾਟਾਰਥੀ 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿਚ ਆਰੰਭ ਹੋਈ, ਅਤੇ ਨਿਊ ਸ਼ੰਪਿੰਗ ਸਟਾਰਮਰੀ ਨੇ 1964 ਵਿਚ ਲੀਟਰਮਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ । ਅੱਜ 45 ਰਾਜਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਨਾਲ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਜਾਦੂਗਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਗੇਮ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਸਰਕਾਰੀ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਵਾਦ - ਵਿਵਾਦ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਨੇ
ਹਰ ਜਾਇਜ਼ ਲਾਟਰੀਜ਼ਟੀ ਆਪਣੀ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਮੁਕਤ ਪਰਕਾਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਜਾਂ ਝੜਕੇ ਟਿਕਟਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੱਭੋਗੇ। ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਸ਼ਰਤਾਂ:
- ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ: ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਮੌਕਾ, ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਤੋਂ ਜੌਕਪੋਟ ਤੱਕ ।
- [FLT: 0] ਪ੍ਰਤੀ ਪੁਰਾਤਨ ਟਾਈਰ ਵਿੱਚ ਓਡਿਸ: [[FLT: 1] ਹਰ ਪੱਧਰ ਲਈ ਖਾਸ ਅੰਤਰ । ਅਕਸਰ "1" ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਛਾਪੀ ਗਈ ਹੈ: search-fofs, ਕੁੱਲ ਚੱਲਣੀ ਟਿਕਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਿੱਤੀ ਟਿਕਟਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- "Guartentad" ਜੇਤੂਆਂ: ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਕੁਝ ਟਿਕਟਾਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤ ਲੈਣਗੀਆਂ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਕੋਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ।
ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਧਿਕਾਰੀ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਤੀਜਾ ਪਾਰਟੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਂ ਗਲਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸੋਨੇ ਦਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਟਰੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ।
ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਜੱਦੋ - ਜਹਿਦ
ਲਟਰੀਟੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨਜ਼ਰੀਆ ਨਾਲ ਮਿਲਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਲਟਰੀ ਟਿਕਟ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕੀਮਤ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤੇ ਤਾਂ ਕੀ ਕਰੋਗੇ । ਜੋ ਵੀ ਪੈਸਾ ਖ਼ਰਚੋ, ਬਿਜਟ ਨਾ ਲੁੱਟਣ, ਨਾ ਹੀ ਖ਼ਰਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੱਦੋਜਨ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁੱਖ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੰਗਠਨਾਂ ਤੋਂ ਮਦਦ ਮੰਗੋ ।
ਸੰਚਾਰ
ਲੂਥਰੀ ਸੰਭਾਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਾਧਾਰਣ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਾਨਵ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹਿੱਸਾ ਹਨ । ਇਹ ਸਮਝ ਕੇ ਕਿ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ — 6/49 ਖੇਡ, ਬਹੁ-ਪਤੀਲ ਜੌਜਪੋ, ਜਾਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਖਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਿ ਨੱਜੀ ਟੀਚੇ ਅਤੇ ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਟੀਕਾਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪਾਹਜ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਫੁਹਾਰ, ਅਤੇ ਲਾਟਰੀ ਦੀ ਕਦਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ: ਜੀਵਨੀ-ਜਾਂ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਇਕ ਕਿਸਮ ਹੈ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਖ਼ਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਤਰਕ ਖੇਡੀ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਮੀਅਤਮ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ।