lottery-insights
ਮੇਗਾ ਉੱਤੇ ਵਹਿਮਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
Table of Contents
ਵਹਿਮਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਕਿਉਂ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਮੈਗਾ ਲਾਕਟਿਕ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਕਿ ਜੀਵਨੀ ਜੌਂਟ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਵਹਿਮਾਂ, ਰੀਤਾਂ, ਜਾਂ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵੇਲੇ ਵਹਿਮਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਜਾਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਮਝ ਕੇ ਕਿ ਵਹਿਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਵਰਤਾਉਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਵਰਤਾਉ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਵਾਜਕ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ,
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਲਾਟਰੀਆਂ ਦੇ ਵਹਿਮਾਂ, ਮੈਗਾ ਦੀ ਗਣਿਤ ਸੱਚਾਈ ਅਤੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨ ਵਹਿਮਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ
ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜੀਵ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਲਾਟਰੀ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਸਾਡਾ ਦਿਮਾਗ਼ ਆਕਰਸ਼ਣ, ਅਰਥ ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ । ਉਹ ਇਸ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਇਕ ਅਜੀਬ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਅਗਿਆਨਤਾ ਦਾ ਅਰਥ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT:D:0] ਖੋਜ ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵਹਿਮ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ [F:L] [F] ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਦੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹਨ, [F] ਜੂਆਮੀਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਦੋ(FL], ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ:FI:(FL), ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਭਵਿੱਖ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਮੇਗਾ ਲੱਖਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ, ਇਹ ਵਤੀਰੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੁਝ ਵਿਅਕਤੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨਾਲੋਂ “ਘਿਣਾਉਣੇ ” ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਦਿਲਾਸਾ ਅਕਸਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਸੂਲੀ ਉੱਚੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਦਿਲਾਸੇ ਲਈ ਇਕ ਕੀਮਤ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ (ਜਾਂ ਘੱਟ ਆਪਣੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟਾਉਣ) ।
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਕਈ ਗੱਲਾਂ ਵਹਿਮਾਂ ਹਨ ।
- ਬੇਪਛਾਣਤਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਭ ਗਿਣਤੀ ਸਮਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਨਾ ਭੁੱਲੇ ਕਈ ਵਾਰ ਨਹੀਂ । ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
- ਕੰਟ੍ਰੋਲ ]] ਿ ਨੱਜੀ ਅਰਥ (ਲਗਭਗ, ਵਰ੍ਹੇ) ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਣ-ਵੱਖੀ ਕਾਰਵਾਈ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੰਜ਼ਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁੱਧੀ ਨਾਲ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਮ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਅ ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੈ ।
- [FLT] ] -- ਕਿਸੇ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਇਕ “ਦੁਖੀ ” ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਾਦਾਸ਼ਤਾਂ ਨਾਲ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕ ਹੈ ।
- ਸੁਪਰਤਿਅਤ ਸਥਿਤੀ[FLT] -- ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਿਆ, ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਸ਼ਿੰਗਾਰਨ ਲਈ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਓਪਰੇਟੀ ਹਾਲਤ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਨਾਮ (ਜਾਂ ਦੀ ਖਿੜਕਣ) ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਕਪਤਾਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਾ ਹੋਣ ।
ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਆਮ ਵਹਿਮ
ਮੇਗਾ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਚੋਣ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚ ਕਈ ਵਹਿਮਾਂ ਹਨ ।
- ਨਿੱਜੀ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਲੈਕ ਅੰਕ: ਜਨਮ ਦਿਨ, ਉਮਰ, ਘਰ ਨੰਬਰ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਅੰਕਾਂ ਵਿੱਚ ਜਨਮ ਦਿਨ, ਘਰ ਦੇ ਹੋਰ ਅੰਕਾਂ । ਇਹ ਨੰਬਰ ਭਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ, ਪਰ, ਲਾਟਰੀ ਵਾਜਿਕ ਭਾਰ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜਨਮ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 1- 31 (70) ਤੋਂ 39 ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ 31 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਹਲੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 13, 17 ਛੱਡਦੇ ਹਨ (ਕਈ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਅਣ-ਕੰਮਿਆਰ), 666, ਜਾਂ ਨੰਬਰ (ਪੂਰੀ ਏਸ਼ੀਆ ਰੀਤਾਂ ਵਾਂਗ ਆਵਾਜ਼ਾਂ) । ਇਹ ਗਿਣਤੀਾਂ ਘੱਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤਿਨਿਧਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਦਰਜਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ।
- ਅੰਕੀ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ: ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਨੰਬਰ ਚੁਣਨਾ (1- 2- 4- 4- 5), ਮਲਟੀਪਲ (5- 105), ਜਾਂ ਮਿਲਾਪਲ ਰੂਪ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਭ ਅਜੀਬ) । ਇਹ ਪੈਟਰਨਲਡ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਣ- ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਾ- ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੀ ਇੱਕ ਪੈਟਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਕਈ ਹੋਰ ਇੱਕੋ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰਨ, ਤਾਂ ਜੇ ਇਹ ਨੰਬਰ ਕਈ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਜੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਹਨ।
- HOT ਅਤੇ seart: ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ (“ਖੁੱਤ) ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ" ਵੇਖਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ (ਚੁੱਕ) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਨੰਬਰ ਦਾ ਇੱਕ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਮੌਕਾ ਹੈ; ਅਤੇ “ਕੋਲ ” ਅਤੇ“ ਗਲੀਆਂ ” ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੂਹਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] ਦਾ ਅਰਥ ਅਤੇ pysic ਸੂਚਿਤੀ: ਕੁਝ ਲੋਕ ਸੁਪਨਿਆਂ, ਭਵਿੱਖ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਅੰਕਾਂ ਚੁਣਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਅਜੀਬ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਗੁਪਤ ਗਿਆਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸਲੀਅਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੁਪਨੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਬਾਹਰੀ ਲਾਟਰੀਜਰਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਰਸ਼ਣਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ।
- ਟੈਕਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ rouals [FLT:] ਇੱਕ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਲਾਉਂਦਿਆਂ, ਖ਼ਾਸ ਖਾਣ, ਉਂਗਲਾਂ ਪਾਰ ਕਰਨਾ, ਲੱਕੜ ਉੱਤੇ ਖੜ ਮਾਰਨਾ, ਝਾੜਨਾ, ਇਹ ਕੰਮ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਦਾ ਝੂਠਾ ਅਰਥ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਉਹ ਵਿਅਕਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਵਿਚ ਤਰਕ (ਜੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ), ਅਤੇ ਵਹਿਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕਈ ਵਹਿਮਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ — ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਨਮ ਦਿਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ 13 ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਂ ਇਕ “ਕਲਾਕ ” ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਵੀ ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਗਣਿਤ ਹਕੀਕਤ: ਬੇਮੁਹਾਰਾ ਅਤੇ ਅਜੀਬ
ਮੈਗਾ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਇੱਕ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹਨ । ਹਰ ਡਰਾਮਿੰਗ ਇਕ ਆਜ਼ਾਦ, ਰਲਵੀਂ ਹੈ । ਜੌਕਪ ਦੀ ਜਿੱਤ 302,575,350 ਹੈ । ਤਲ ਵਿਚ ਹਰ ਗਿਣਤੀ (1-70) ਚਿੱਟੇ ਬਾਲ ਲਈ, 1-25 ਹੈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਾਤ ਉੱਤੇ ਇੱਕੋ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਣੀ । ਵਹਿਮ, ਕੋਈ ਵੀ ਰੀਤ, ਜਾਂ ਨੰਬਰ, ਇਹ ਤਬਦੀਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਵਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਹ ਦੋ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ:
ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ
ਸੰਭਾਵੀ ਤੱਤ ਵਿਚ, ਦੋ ਘਟਨਾਵਾਂ ਆਜ਼ਾਦ ਹਨ ਜੇਕਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੂਸਰੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਮੈਗਾ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਹੋਰ ਡਰਾਇੰਗ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ 13 ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਤਾਂ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ (1) ਸਾਲ 70 ਵਿਚ, ਨਾ ਕਿ ਹੁਣ 70 ਵਿਚ, ਪਰ ਹੁਣ ਘੱਟ ਮੈਮੋਰੀ (70) ਵਿਚ, ਪਰ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ। ਇਹ ਜੁਗਤੀਮੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਨਹੀਂ । ਇਹ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਕਿ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।
ਵੱਡੇ ਨੰਬਰ vs. ਛੋਟੇ- ਟਰਮ ਫਲੂਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਬਿਵਸਥਾ
ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਨਸਾਨੀ ਜੀਵਨਕਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਛੋਟੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ [FT:0] ਇਹ ਅਟੈਂਪਲ ਤਬਦੀਲੀ [[FT:1] ਹੈ । ਇਹ ਸਿਗਨਲ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿਗਨਲ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਕਿਲ ਦੇ ਸਿਰ ਅਗਲੀ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਦਸ ਵਾਰ ਹਨ । ਇਹੀ ਲਾਟਰੀ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਿਸ਼ਾਨਾਣ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ 200 ਦੀ ਝੰਡੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ “ਆਕਾਰੀ ਨੰਬਰ" ਜਾਂ“ ਨਹੀਂ ਹਨ ।
ਵਹਿਮਾਂ ਦਾ ਮਾੜਾ ਅਸਰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਪੈ ਸਕਦਾ
ਇਹ ਡਰਾਇੰਗ ਮੀਗਾਲਾਂ (ਮੈਗ ਲਾਇਨਾਂ) ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਲਈ ਇਕ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਕ ਜਰਨੇਟਰ (RNG) ਨਾਲ । ਕੋਈ ਵੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਕੰਮਾਂ, ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਕੋਈ ਰੀਤ, ਸ਼ੁਭਜਾਵਾਂ, ਢਾਲਵਾਂ ਜਾਂ ਅਲੋਗਰੀਅਮਲਾਈਪਨ ਢੰਗ ਵਾਜ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FT:FL:F1] ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਦਿਲਾਸਾ, ਇੱਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸਹਾਰਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਤਰਕਕਕਕਕ ਨਾਲ ਅਪੈਂਡਿਕਤਾ । [FT:] ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਸੋਚ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਉੱਤੇ ਵਹਿਮਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਵਹਿਮਾਂ ਦਾ ਇਸ ਗੱਲ ’ ਤੇ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਦੇ ਫੰਦੇ ਵਿਚ ਫਸ ਗਏ ਹੋ ।
ਘੱਟ ਨੰਬਰ ਕਵਰ
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿਨ (੧-੩1) ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰਾਂ (ਉੱਤੇ 31) ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਫਾਸਲੇ ਛੱਡਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਨੰਬਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੰਢੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ — ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਪਾਹਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਈ ਸੰਭਵ ਨਾਜ਼ਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਪੰਜ ਚਿੱਟੇ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪੰਜ ਅਤੇ 31 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 2% ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਪੰਜ ਸਾਲ ਦੇ ਨੰਬਰ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਗਿਣਤੀ ਉੱਤੇ ਅਨੁਚਿਤਤਾ ਇਨਾਮ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ 7, 14, 21, 28, 35 ਵਰਗੇ ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੰਬਰ 7 ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨੂੰ ਢੱਕ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੌਕਪੋਟ ਪੁੱਲ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਟਾਫਟ (ਅਣਜਾਣ ਨੰਬਰ) ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ — ਉਹ ਵਹਿਮਾਂ ਨਾਲ ਘੱਟ ਵਹਿਮਾਂਦਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਖੇਡੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਾਤਾਵਰਣ [FT:] ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੈ । ਉਦੋਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ 1-2 (34) ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਜਣਨਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਵੰਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਗੇਮਬੋਰ ਦੀ ਕਮੀ ਅਤੇ ਸੱਟ ਲੱਗਣੀ
ਕਈ ਵਾਰ ਸੋਚਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ “ਅਣਜਨ ” ਦੇ ਫੰਦੇ ਵਿਚ ਫਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਈਆਂ ਤਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਵਾਇਦੇ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ — ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕਿ ਹਰੇਕ ਤਰਕ ਇਸ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਬਜਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿਓ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ "ਅਧਾਰ" ਜਾਂ "ਕ" ਵਿੱਚ" ਨਾ ਹੋਵੇ ।
ਵਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਹਿੀਏ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡੀਏ
ਲਾਟਰੀ ਦਾ ਮਕਸਦ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪੂਰਾ ਆਨੰਦ ਲਾਓ ਅਤੇ ਸਹੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰੋ ਤਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਾਲਿਟ ਜਾਂ ਮਨ ਵਿਚ ਦੱਬੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕੋ ।
1. ਰਲਵੇਂ ਨੰਬਰ ਜਰਨੇਟਰ ਵਰਤੋਂ (RNG)
ਬੇਪਛਾਣ ਲਈ ਰਲਵੇਂ ਨੰਬਰ ਜਰਨੇਟਰ ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹਨ । ਤੀਜੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚਲੇ ਲਾਟਰੀ ਸਾਈਟਾਂ ਇੱਕ “ਤਰਤੀਬ ਚੁਣੋ ” ਜਾਂ“ ਰਲਵੇਂ ਸਫਾ ” ਵੀ ਹਨ । ਤੀਜਾ ਸੰਦ ਤਾਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਬੀਡ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੋਣ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਕ ਵਰਗੇ ਅੰਕ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ[FT:L1] ਅਤੇ ਉਹ ਹੋਰ ਵਹਿਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਾਂਝੇ ਹੋਣੇ ਹੋਣੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰੀ ਸੰਦ [FT:M2: m2] ਦੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਲਈ [F- LO- L] ਲੱਖਾਂ ਹੀ pages [FI]
2. ਇਕ ਜੁੱਤਾ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਅਪਣਾਓ
ਮਿਸਾਲਾਂ:
- ਹਮੇਸ਼ਾ ਫ਼ੌਰਨ ਚੋਣ ਕਰੋ ।
- ਮੇਗਾ ਬਾਲ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਰੈਡਸ਼ੀਟ RNG ਫੰਕਸ਼ਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ = RANDBETWE (1, 170) ਅਤੇ =RANDBEBEWE (1, 25) ਲਈ ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ।
- ਇੱਕ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਪਰੋਸੈਸ ਤੋਂ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਟੋਰੇ ਤੋਂ ਪੇਪਰ ਕੱਟੇ) ।
- [FLT: 0]RANDOMG[FT:1] ਵਰਗੇ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਈਨ ਅੰਕ ਜਰਨੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪਿੱਛੇ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਕੀ ਮੈਂ 13 ਚੁਣਾਂ? ਇਹ ਬੇਕਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਨੰਬਰਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿੱਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ 13 ਚੁਣਦਾ ਹੈ ।
3. ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਪੈਰਾ ਇੰਜਨੈੱਟ ਬੀਸ
ਵਹਿਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਕੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਕੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ?
- [FLT] [[FLT:] ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਆਜਦਾਰ ਸ਼ਾਰ ਪਹਿਨਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤਿਆ । ਇੱਕ ਸਾਦਾ ਡਾਇਰੀ ਰੱਖੋ, ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਜਿੱਤਿਆ । ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਕੋਈ ਨਮੂਨਾ ਨਹੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ।
- ਗੈਂਬਲਰ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰੀ: ] ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਓ: "ਪੈਸਟ ਡਰਾਇੰਗ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਖਿੱਚਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ । ਨੰਬਰ 5 ਨਹੀਂ ਹੈ ।
- ਆਇਓਲੈਟੀਟੀ: ਇਕ ਹਾਲ ਹੀ ਦੀ “ਲਾਕਾਈ ” ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਭਾਰੀ ਨਾ ਸਮਝੋ। ਇਹ ਇੰਕੈਪਸ਼ਨ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
- ਪੂਰਵ - ਸੂਚਨਾ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲੱਗਦੇ ਹੋ ਕਿ "ਮੇਰੀ ਜਨਮਦਿਨ ਗਿਣਤੀ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਈ ਹੈ" ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਸਭ ਵਾਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਗਏ ਸਨ, ਤਾਂ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੱਖਪਾਤਾਂ ਵਿਚ ਹੋਰ ਕਿਊਰੀ ਕਰਨ ਲਈ [FLT] ਛਾਣਪਣ ਲਾਬ ਆਮ ਵਿਕਰਣਾਂ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
4 ਬਜਟ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋ
ਵਹਿਮ ਅਕਸਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖ਼ਰਚੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ — “ਜੇ ਮੈਂ ਵਾਇਦੇਮੰਦ ਦਿਨ ਤੇ ਹੋਰ ਟਿਕਟ ਖ਼ਰੀਦਾਂ, ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ, 10 ਟਿਕਟਾਂ ਖ਼ਰੀਦਣ ਦੀ ਬਜਾਇ 302,575,350 ਤੋਂ 10 ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, 302,75,350 — ਅਜੇ ਵੀ ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ, ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਵਿਚ ਹੀ । [FT:D:F] ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰਕੀਮ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ । [F:T] ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਖ਼ਰਚ ਕੀਤੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨਾਲ ਖ਼ਰਚੇ ਨਾਲ ਖ਼ਰਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੌਫ਼ੀਮ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਨਾ ਹੀ, ਕੌਂਸ ਵਾਹਸਿੰਗ ।
5 ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਵਹਿਮਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ
ਕਈ ਵਾਰ ਹਾਣੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਜੇ ਦੋਸਤ ਸ਼ੁਭ ਆਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਇਹ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ।
ਰੇਸ਼ਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸਾਧਨ
ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਧੀਆ ਸ੍ਰੋਤਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਜੂਆ ਬਾਰੇ ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਵਧਾਓ:
- [FLT] ਫੋਨੈਗਲ ਕਰੋੜਾਂ ਵੈੱਬਸਾਇਟ – ਨਿਯਮ, ਅਸਪੱਸ਼ਟ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਮਾਇਕਿਕ
- ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੌਂਸਲ ] – ਸਿਹਤਮੰਦ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ।
- ਸਾਇੰਸਿਕ ਅਮਰੀਕੀ – ਇਨਸਾਨ ਇੰਨੇ ਵਧੀਆ ਕਿਉਂ ਹਨ? ]
- ਮੈਥਵਰਡ - ਗੈਮਬਲਰ ਫਾਲਸੀ ]( FLT:1]) ਸਾਫ਼ ਗਣਿਤ ਵਿਆਧਾ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ।
ਸੰਚਾਰ: ਚੌਥੀ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਓ
ਮੈਗਾ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਦਿਲਾਸਾ, ਕੰਟ੍ਰੋਲ, ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖੇਡ ਵਿਚ ਫਸਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਪੱਖਪਾਤੀ ਚੋਣਾਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਝਟਕਦੇ ਹਨ, ਜੌਂਪਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮਾਨਸਿਕ ਵਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਕਿ ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਕਿਉਂ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਾਟਕ ਜਾਂ RNG ਵਰਗੇ ਔਕਦਨਿਕ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਉਂ ਹਨ । ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਦੇ ਹਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਗੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਫਾਹੀ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹੋ ।
ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਜੁਰਾਬਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਦੇਵੇ । ਮੈਗਾ ਲਾਕੜਾਂ ਹੀ ਅੰਨ੍ਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹੀ ਸਿੱਟਾ ਹੀ ਸਾਰਿਆਂ ਕੋਲ ਹੀ ਮੌਕਾ ਹੈ । [FT:1]