lottery-insights
ရှေးခေတ်မှ ယနေ့အထိ လော်တာဆုကြေးငွေများ၏ သမိုင်း
Table of Contents
ရှေးခေတ်မှ ယနေ့အထိ လော်တာဆုကြေးငွေများ၏ သမိုင်း
ဒီလက်ထရီ စိတ်ကူးဟာ လူ့ယဉ်ကျေးမှုကနေ ထောင်စုနှစ်ချီပြီး ရက်လုပ်ထားပြီး ရိုးရိုးကျတဲ့ ကံကြမ္မာအခြေခံ ဂိမ်းကနေ ယနေ့သိတဲ့ ဘီလီယံချီတဲ့ ဒေါ်လာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းအဖြစ် ပြောင်းလဲလာပါတယ်။ ဒီတိုးချဲ့တဲ့ စူးစမ်းလေ့လာမှုက လက်ထရီဂျက်ပော့ရဲ့ ရှေးဟောင်း အစကနေ ကမ္ဘာရဲ့ စိတ်ကူးယဉ်မှုကို ဖမ်းယူတဲ့ မှတ်တမ်းကို ချိုးဖောက်တဲ့ ခေတ်သစ်ဆွဲဆောင်မှုအထိကို ခြေရာခံထားတယ်။ ဒီသမိုင်းကို နားလည်ခြင်းက လက်ထရီတွေဟာ ဘယ်လိုပြောင်းလဲခဲ့တယ်ဆိုတာတင်မက လူမှုရေး၊ စီးပွားရေးနဲ့ အရဲစွန့်မှုနဲ့ ဆုလာဘ်နဲ့ ကျွန်မတို့ ဆက်ဆံရေးမှာ ပိုကျယ်ပြန့်တဲ့ ပြောင်းလဲမှုတွေကိုလည်း ထင်ဟပ်ထားတာပါ။
ရှေးခေတ် အစစ်အမှန် - ကံကြမ္မာရဲ့ ပထမဆုံး မျိုးစေ့များ
(၁) လက်ရှိတွင် လက်ရှိတွင် လက်မှတ်ရေးထိုးထားသော ငွေကြေးဆုများနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြင်များနှင့် အမြင်များနှင့် အမြင်များ
တရုတ် ဟန်မင်းဆက် (ခရစ်နှစ် ၂၀၅ ခရစ်နှစ် ၂၂၀)
တရုတ်နိုင်ငံတွင် ရှေးဦးဆုံး မှတ်တမ်းတင်သော ထီပေါက်ခြင်းသည် ခရစ်တော်မတိုင်မီ ၂၀၅ ခုနှစ်တွင် တရုတ်ဟန်မင်းဆက်လက်ထက်တွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ သမိုင်းဝင်စာသားများအရ "ကီနို ထီပေါက်ခြင်း" ဟုခေါ်သော ဤရှေးဦးထီပေါက်ခြင်းများသည် နိုင်ငံတော်၏ စီမံကိန်းကြီးများအတွက် ရန်ပုံငွေပေးရန် ယန္တရားအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤအနက်အဓိကဆုံးသည် တရုတ်နိုင်ငံ၏ နံရံကြီးဖြစ်သည်။ နိုင်ငံသားများသည် စာလုံးစုတစ်ခုနှင့်အတူ ထီပေါက်ခြင်းများကို ဝယ်ယူကြပြီး ကျပန်းဆွဲခြင်းဖြင့် နိုင်သူများကို သတ်မှတ်ကြသည်။ ရယူထားသော ရလဒ်များသည် လူသားသမိုင်းတွင် အကြီးမားဆုံး ဆောက်လုပ်ရေးစီမံကိန်းတစ်ခုအတွက် ငွေကြေးထောက်ပံ့မှု ကူညီခဲ့သည်။ ဤသည် ရာစုနှစ်များစွာတည်ရှိနိုင်သော ဆမ်ပူလမ်တစ်ခုတည်ထောင်ခဲ့သည်။
ရောမအင်ပါယာ: ပျော်ရွှင်မှုအဖြစ် လော်တာ
ရိုမန်အင်ပါယာက ထီပေါက်ခြင်းဆိုတဲ့ အယူအဆကိုယူပြီး အာစစတာမင်းကြီးရဲ့ ဖျော်ဖြေမှုပုံစံတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါတယ်။ ဧကရာဇ်နဲ့ ချမ်းသာတဲ့ နိုင်ငံသားတွေလက်ဆောင်ပြုလုပ်တဲ့ ပွဲတော်တွေမှာ ဧည့်သည်တွေဟာ ညအဆုံးမှာ ထီပေါက်ဖို့လက်မှတ်တွေရတတ်ပါတယ်။ ဆုတွေမှာ တန်ဖိုးရှိတဲ့ကုန်ပစ္စည်းတွေ၊ အလှအပပစ္စည်းတွေ၊ ကျွန်တွေတောင် ပါဝင်ပါတယ်။ ဒါတွေထဲက နာမည်ကြီးဆုံးက ဧကရာဇ် သြဂုတ်စတာက စီစဉ်တဲ့ "အပိုဖိုရက်" (FLT:0) ဂိမ်းတွေပါ။ သူကလည်း ရိုမန်မြို့ကို ပြုပြင်ဖို့ ရန်ပုံငွေရှာဖို့ နိုင်ငံက ထောက်ပံ့တဲ့ ထီပေါက်တစ်ခုကို ထူထောင်ခဲ့တယ်။ တရုတ်ပုံစံနဲ့မတူဘဲ ရိုမန်ထီပေါက်တွေဟာ ဝင်ငွေရှာတာထက် လူမှုရေးပြပွဲအကြောင်း ပိုမိုပြောဆိုပေမဲ့ အနောက်နိုင်ငံ လူ့အဖွဲ့အစည်းမှာ ကံကြမ္မာအခြေပြု ဆုပေးဝေခြင်းရဲ့ ယဉ်ကျေးမှုအခန်းကဏ္ဍကို ခိုင်မာစေခဲ့တယ်။
အလယ်ခေတ်တွင် လော်ထရီများ - ပုဂ္ဂလိကကစားပွဲမှ အများပိုင်ငွေများသို့
အလယ်ခေတ်ခေတ်က ထီပေါက်ပွဲတွေဟာ ပိုမိုဖွဲ့စည်းပြီး အဖွဲ့အစည်းဖွဲ့စည်းလာခဲ့တယ်။ ဘုရင်ကြီးတွေနဲ့ မြို့နယ်တွေက သူတို့ရဲ့ အလားအလာကို စေတနာ့ဝန်ထမ်း အခွန်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခဲ့တယ်။ ပြည်သူတွေကို အခွန်တွေ ပိုမြင့်စေဖို့ တွန်းအားမပေးဘဲ အများပြည်သူ အကျိုးအတွက် ငွေကြေးရှာဖို့ နည်းလမ်းတစ်ခုပေါ့။
နယ်နိမိတ်နိုင်ငံများ (၁၅ ရာစု)
ငွေကြေးဆုများပေးအပ်သည့် ပထမဆုံး မှတ်တမ်းတင်သော ဥရောပနိုင်ငံများ၏ အများပြည်သူရေတွက်ပွဲကို ၁၅ ရာစုတွင် နယ်နိမိတ်နိုင်ငံများ (အခုခေတ် ဗေလီဂျ်၊ နယ်သာလန်နှင့် လတ်ဆတ်ဘတ်ဂျ်) တွင် ကျင်းပခဲ့သည်။ ဘရူးဂျ်၊ ဂင်တနှင့် ယူထရက်တ်ကဲ့သို့သောမြို့များတွင် မြို့ရိုးများ တည်ဆောက်ရန်၊ မြို့ရိုးများ ပြင်ဆင်ရန်နှင့် ဆင်းရဲသားများအား ကူညီရန် ရန်ပုံငွေများ စုဆောင်းရန် အများပြည်သူရေတွက်ပွဲများ ကျင်းပခဲ့သည်။ ၁၄၄၅ ခုနှစ်မှ L'Ecluse (FLT:1) ၏ မြို့ပြမှတ်တမ်းများတွင် ရေတွက်ပွဲတစ်ခုရှိပြီး စုစုပေါင်းဆုကြေးငွေက ဖလိုရီ ၁၇၃၇ ရှိကြောင်း မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ဤသည် အရေးပါသော ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယခုအခါရေတွက်ပွဲများကို ပြည်သူ့အာဏာပိုင်များက ရှင်းလင်းသော အများပြည်သူ အကျိုးအတွက် စီစဉ်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်း ဥရောပတစ်လွှားတွင် လက်ခံယူမည့် ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။
အင်္ဂလန်နှင့် ပထမဦးဆုံး ပုံနှိပ်လက်မှတ်များ (၁၅၆၉)
အင်္ဂလန်နိုင်ငံ၏ ပထမဆုံး တရားဝင်နိုင်ငံပိုင် လော်လီယာကို ဘုရင်မ ဧလိဇဘက် ၁၁၅၆၆ ခုနှစ်တွင် ခွင့်ပြုခဲ့ပြီး ၁၅၆၉ ခုနှစ်တွင် ပြပွဲကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဤလော်လီယာတွင် နိုင်ငံတစ်လွှားက အေဂျင်စီများမှတစ်ဆင့် ဖြန့်ဝေသော ပုံနှိပ်လက်မှတ်များ ပါဝင်သည်။ ဆုကြေးများတွင် ငွေသားတင်မက ငွေပြားများနှင့် ပတ္တုရူးများကဲ့သို့သော တန်ဖိုးရှိပစ္စည်းများပါ ၀ င်သည်။ အဓိကရည်ရွယ်ချက်က နိုင်ငံ၏ဆိပ်ကမ်းများပြင်ဆင်ရန်နှင့် အများပြည်သူလက်ရာများ တည်ဆောက်ရန် ရန်ပုံငွေရှာရန်ဖြစ်သည်။ လော်လီယာကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်မှာ လော်လီယာသည် လက်မှတ်ရှင်တိုင်းအတွက် ဆုတစ်မျိုးရရှိရန် အာမခံထားသည်၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဧလိဇဘက်တန်လော်လီယာသည် ကျယ်ပြန့်သော ပါဝင်မှုအား တိုက်တွန်းရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ အင်္ဂလိပ်စကားပြောသောကမ္ဘာတွင် အစိုးရမှ ထောက်ပံ့သောဂိမ်းကစားအတွက် နမူနာတစ်ခု ချမှတ်ခဲ့သည်။
၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုတွင် နိုင်ငံတော်၏ လော်ထရီများ ပေါ်ထွန်းလာခြင်း
၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုတွင် ဥရောပနှင့် အမေရိကန် ကိုလိုနီများတွင် အများပြည်သူ ဘဏ္ဍာရေးအတွက် အဓိကနည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ထီပေါက်များ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ အစိုးရများက ၎င်းတို့ကို တက္ကသိုလ်များမှအစ အခြေခံအဆောက်အအုံစီမံကိန်းများအထိ အကူအညီများပေးရန် စတင်ခဲ့သည်။
အမေရိကန် ထီပေါက်ပွဲ အစောပိုင်း: ဗာဂျီးနီးယားနှင့် ကိုလိုနီများ
၁၉၆၀ ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်နိုင်ငံတွင် ပထမဦးဆုံးနိုင်ငံရေး ပံ့ပိုးသော လော်လီယာသည် ဂျက်မစ်တွန်းမြို့တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုအတွင်းတွင် အမေရိကန်နိုင်ငံ၏ ကိုလိုနီများက အများပြည်သူ့ အခြေခံအဆောက်အအုံများအတွက် လော်လီယာများကို မကြာခဏ အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဟားဗတ်တက္ကသိုလ်၊ ယေလတက္ကသိုလ်၊ ပရင်စတန်တက္ကသိုလ်နှင့် ဝီလျံနှင့် မေရီကောလိပ်တို့သည် ၎င်းတို့၏ တည်ဆောက်မှုနှင့် အစောပိုင်း လုပ်ငန်းများအတွက် လော်လီယာရလဒ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဗင်ဂျင်ဖရန့်လင်က အမေရိကန်တော်လှန်ရေးအတွင်း မြို့၏ ကာကွယ်ရေးအတွက် လက်နက်များကို ဝယ်ယူရန်အတွက် ဖီလာဒေးလ်ဒီးယားမြို့တွင် လော်လီယာကိုတောင် စီစဉ်ခဲ့သည်။
မက်ဆတ်ဆတ်စ် (၁၇၄၀) ကောလိပ် လော်လီယာ
ဒီကာလက မှတ်သားလောက်တဲ့ ဥပမာတစ်ခုက ၁၇၄၀ Massachusetts Lottery ပါ။ ဒါက Harvard ကောလိပ်မှာ အဆောက်အအုံသစ်တည်ဆောက်ဖို့ ပွင့်လင်းစွာစီစဉ်ခဲ့တာပါ။ ဒီရေတွက်ပွဲ တည်ဆောက်မှု (ငွေတွေက ပညာရေး အဖွဲ့အစည်းတွေဆီ တိုက်ရိုက်သွားတဲ့) ယနေ့ခေတ်ပြည်နယ်ရေတွက်ပွဲတွေအတွက် နမူနာတစ်ခုဖြစ်လာပြီး ပညာရေးစနစ်တွေဆီ နှစ်စဉ်ဒေါ်လာဘီလီယံချီကို ချောင်းမြောင်းပါတယ်။ Massachusetts ပုံစံကရေတွက်ပွဲတွေဟာ ဝင်ငွေရင်းမြစ်တစ်ခုအဖြစ်ရော၊ အဆင့်မြင့်ပညာရေးမှာ အများပြည်သူ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ယန္တရားတစ်ခုအဖြစ်ပါ လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်လို့ ပြသခဲ့တယ်။
၁၉ ရာစု: စကန်ဒယ်၊ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုနှင့် ကျဆင်းမှု
၁၉ ရာစုက လော်ထရီ ရှုခင်းမှာ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုတွေ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပါတယ်။ ပုဂ္ဂလိကနဲ့ စည်းကမ်းမဲ့ လော်ထရီတွေ ပျံ့နှံ့လာခြင်းက လူထုရဲ့ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်စေတဲ့ ကျယ်ပြန့်တဲ့ လှည့်ကွက်နဲ့ အဂတိလိုက်စားမှု ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပါတယ်။ လှည့်စားထားတဲ့ ပုံဆွဲမှု၊ မပေးဆပ်တဲ့ ဆုတွေ နဲ့ တိုက်ခိုက်တဲ့ ရောင်းချရေး နည်းဗျူဟာတွေနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ စကန့်ဒယ်တွေက အမေရိကန်နဲ့ ဥရောပတစ်လွှားက လော်ထရီတွေရဲ့ နာမည်ကို ညစ်ညမ်းစေခဲ့တယ်။ ၁၈၀၀ နှစ်လယ်ပိုင်းမှာ ပြည်နယ်များစွာက လော်ထရီတွေကို လုံးဝ ပိတ်ပင်တဲ့ ဥပဒေတွေ အတည်ပြုခဲ့ပြီး ၂၀ ရာစုအတွင်းမှာ ဆက်ဖြစ်သွားမယ့် အလားအလာတစ်ခုပါ။ ၁၈၉၀ ခုနှစ်မှာ အမေရိကန် ပြည်ထောင်စုအစိုးရက လော်ထရီပစ္စည်းတွေကို စာတိုကနေ ဖြန့်ဝေတာကို ပိတ်ပင်ခဲ့ပြီး ဆယ်စုနှစ်ချီကြာအောင် အမေရိကန်နိုင်ငံရဲ့ အကြီးစား လော်ထရီအများစုကို ထိရောက်စွာ အဆုံးသတ်ခဲ့ပါတယ်။
Louisiana Lottery Company: နောက်ဆုံး စပါး
၁၉ ရာစု အမေရိကန်လော်ထရီအသိအမှတ်အများဆုံးက ၁၈၆၈ မှ ၁၈၉၂ အထိ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော လော်ထရီကုမ္ပဏီဖြစ်ခဲ့သည်။ လော်ထရီကိုလော်ထရီပြည်နယ်လွှတ်တော်က ၂၅ နှစ်စာချုပ်ပေးခဲ့သော်လည်း အမြန်ဆုံးနိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ ၎င်း၏လုပ်ငန်းရှင်များသည် နိုင်ငံရေးသမားများကို လာဘ်ပေးပြီး ကျယ်ပြန့်သောဂုဏ်သတင်းများနှင့်ပတ်သက်ခဲ့သည်။ ဒီရှုပ်ထွေးမှုက နိုင်ငံတကာတွင် လော်ထရီကို ပိတ်ပင်ရန် လှုပ်ရှားမှုတွင် အဓိကအကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်အထိ နာမည်ကြီးခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ စာချုပ်သည် ၁၈၉၂ ခုနှစ်တွင် ကုန်ဆုံးသောအခါ၊ နောက်နှစ် ၇၀ အတွင်း အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် တရားဝင်လော်ထရီများ၏ ထိရောက်သော အဆုံးသတ်မှုကို အမှတ်တရခဲ့သည်။
ခေတ်သစ်ရေတွက်ပွဲခေတ် - ၂၀ ရာစု ပြန်လည်ထူထောင်မှု
၂၀ ရာစုမှာ ထီပေါက်ဖွားမှုနဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ ပြောင်းလဲမှုကို မြင်ခဲ့ရပါတယ်။ အခွန်မတိုးဘဲ ဝင်ငွေရင်းမြစ်သစ်တွေ လိုအပ်မှုကြောင့် ပြည်နယ်တွေက ၁၉၀၀ နှစ်လယ်ပိုင်းမှာ ထီပေါက်ပြန်စတင်ခဲ့တယ်။ ဒီတစ်ခါတော့ အစိုးရက တင်းကျပ်တဲ့ စည်းကမ်းချက်တွေနဲ့ ကြီးကြပ်မှုတွေနဲ့ပါ။
နယူးဟင်ပရှီးယား - ခေတ်သစ် လော်ထရီ ရှေ့ဆောင်များ (၁၉၆၄)
၁၉၆၄ ခုနှစ်တွင် အစိုးရမှ စီမံခန့်ခွဲသော ခေတ်သစ်လော်ထရီကို တည်ထောင်သည့် ပထမဆုံးပြည်နယ်အဖြစ် နယူးဟင်ပရှီးယားနိုင်ငံသည် ၁၉၆၄ ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ နယူးဟင်ပရှီးယားလော်ထရီတွင် တစ်စီးစီသည် ၁ ဒေါ်လာဖြင့်လက်မှတ်ရောင်းချခဲ့ပြီး မြင်းပြိုင်ပွဲရလဒ်များ၏ ကျပန်းဆွဲခြင်းနှင့် ကိုက်ညီသောလက်မှတ်များရရှိသူများကို ဆုများပေးခဲ့သည်။ အဓိက လှုံ့ဆော်ချက်သည် ပြည်နယ်ဝင်ငွေခွန် သို့မဟုတ် ရောင်းအားခွန်မချမှတ်ဘဲ ပညာရေးအတွက်ငွေရှာရန်ဖြစ်သည်။ နယူးဟင်ပရှီးယားလော်ထရီ၏အောင်မြင်မှုက နိုင်ငံတစ်လွှားတွင် တုပရေးလော်ထရီလှိုင်းကို စေ့ဆော်ခဲ့သည်။ ၁၉၇၀ ပြည့်နှစ်များတွင် နယူးယောက်၊ နယူးဂျာစီနှင့် မက်ဆူဆက်စ်ကဲ့သို့သောပြည်နယ်များသည် ကိုယ်ပိုင်လော်ထရီများကို စတင်ခဲ့ပြီး ခေတ်သစ်လော်ထရီလုပ်ငန်းသည် မွေးဖွားခဲ့သည်။
Powerball: Multi-State Revolution (1992)
၁၉၉၂ ခုနှစ်တွင် Powerball သည် Multi-State Lottery Association (MUSL) မှ ညှိနှိုင်းသော ပထမဆုံး multi-state lottery ကစားပွဲဖြစ်သည်။ ပြည်နယ်များစွာအတွင်းကလက်မှတ်ရောင်းချမှုကို စုစည်းခြင်းအားဖြင့် Powerball သည်တစ်နိုင်ငံတည်းသောလက်မှတ်ရောင်းချနိုင်သည့်ထက် သိသိသာသာကြီးမားသော Jackpots ကိုရရှိခဲ့သည်။ ဒီ "jackpot rollover" ၏စိတ်ကူးသည်ရလဒ်တစ်စုံတစ်ရာနှင့်အတူ ကြီးထွားလာသည်အထိဆုကြေးငွေစုပေါင်းသည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ masterstroke ဖြစ်သည်
ကမ္ဘာ့လော်ထရီဖြစ်စဉ်များ - ဂက်ကာတွန်းများ၏ ကမ္ဘာကြီး
အမေရိကန်နိုင်ငံမှာ အကြီးမားဆုံး Jackpots တွေရှိပေမဲ့ အခြားနိုင်ငံတွေနဲ့ ဒေသတွေမှာတော့ နိုင်ငံတကာအတိုင်းအတာမှာ လုပ်ဆောင်တဲ့ သူတို့ရဲ့ အောင်မြင်တဲ့ Lottery စနစ်တွေ ပေါ်ပေါက်လာခဲ့ပါတယ်။
ယူရိုသန်းပေါင်းများစွာ - နိုင်ငံတကာ Jackpot
၂၀၀၄ ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ EuroMillions သည်ဥရောပနိုင်ငံ ၉ နိုင်ငံတွင်ရရှိနိုင်သောနိုင်ငံစုံလော်ထရီဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သြစတြေးလျ၊ ဘေလဂျီယမ်၊ ပြင်သစ်၊ အိုင်ယာလန်၊ လူးကမ်ဘတ်၊ ပေါ်တူဂီ၊ စပိန်၊ ဆွစ်ဇာလန်နှင့် ဗြိတိန်တို့ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ဥရောပသမိုင်းတွင် အကြီးမားဆုံး Jackpots များကိုထုတ်လုပ်ထားပြီး တစ်ဦးချင်းဆုများသည် မကြာခဏ €၂၀၀ သန်းကျော်သည်။ Powerball ကဲ့သို့ပဲ EuroMillions သည်အကြီးမားသောဆုများအတွက်ဖြစ်စေနိုင်သော rollover ယန္တရားကိုအသုံးပြုသည်။ နိုင်ငံတကာအခြားသောသဘာဝ EuroMillions သည်ပါဝင်သောနိုင်ငံများအကြား အခွန်၊ဆုပေးချေမှုနှင့်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းမှုဆိုင်ရာရှုပ်ထွေးသောသဘောတူညီချက်များကိုလိုအပ်သည်။
Mega Millions: အမေရိကန် ဧရာမ
အမေရိကန်လော်ထရီလောကမှာ အခြားအာဏာပိုင်အင်အားကြီးက Megamillions ပါ။ ၁၉၉၆ ခုနှစ်မှာ "The Big Game" အဖြစ် စတင်ခဲ့ပြီး ၂၀၀၂ ခုနှစ်မှာ MegaMillions အဖြစ် ပြန်လည်မည်တပ်ထားသည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ်အထိတော့ MegaMillions ဟာ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု Washington D.C. နှင့် U.S. Virgin Islands တို့အပြင် ပြည်နယ် ၄၅ ခုမှာရရှိနိုင်သည်။ MegaMillions သည်စံချိန်တင်ဂိမ်းများစွာအတွက် တာဝန်ယူခဲ့သည်။ ၂၀၁၈ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် MegaMillions Drawing သည် တောင်ကာရိုလိုင်းနားတွင်တစ်လက်မှတ်ဖြင့်ရရှိသော ဒေါ်လာ ၁၅.၃၇ ဘီလီယံ၏စံချိန်တင်ဂိမ်းပေါက်ခဲ့သည်။ ထိုနှစ်တွင်ပင် Powerball Drawing သည်ဒေါ်လာ ၇၅၈.၇ သန်း၏ဂိမ်းပေါက်ပေါက်ခဲ့သည်။ ဤအာရုံပညာအရေအတွက်များသည် ခေတ်သစ်လော်ထရီလောက၏ ပုံမှန်လက္ခဏာတစ်ခုဖြစ်လာပြီး ခေါင်းစီးများထုတ်လုပ်ကာ စည်းစိမ်မှု၊ ကံကောင်းမှု၊ နိုင်နိုင်ခြေများနှင့်ပတ်သက်၍ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးမှုများအား ဦးတည်စေခဲ့သည်။
လူမှုရေးနှင့် စီးပွားရေးအပေါ် သက်ရောက်မှု
ကြီးမားတဲ့ လော်ထရီများ ပျံ့နှံ့လာခြင်းက လူမှုအဖွဲ့အစည်းအပေါ် အပြုသဘော၊ အပျက်သဘော နှစ်မျိုးစလုံးမှာ နက်ရှိုင်းစွာ သက်ရောက်မှုရှိလာပြီး လုပ်ငန်းကြီးထွားလာတာနဲ့အမျှ ဒီသက်ရောက်မှုတွေဟာ ကျယ်ပြန့်တဲ့ လေ့လာမှုနဲ့ ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုရဲ့ အကြောင်းအရာဖြစ်လာပါတယ်။
ပြည်သူ့ဝန်ဆောင်မှုအတွက် ငွေကြေးထောက်ပံ့မှု
နိုင်ငံတော်ပိုင် လော်ထရီများအတွက် အဓိက အကြောင်းပြချက်တစ်ခုက အခွန်မတိုးဘဲ ပြည်သူ့ဝန်ဆောင်မှုအတွက် ဝင်ငွေရှာနိုင်စွမ်းဖြစ်ပါသည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်သာ လော်ထရီများတွင် တစ်နှစ်လျှင် ဒေါ်လာ ၈၀ ဘီလီယံကျော် စုစုပေါင်းဝင်ငွေရရှိပြီး နိုင်ငံ့ဘတ်ဂျက်များအတွက် သိသိသာသာသာ သတ်မှတ်ထားသည်။ ပြည်နယ်များစွာတွင် လော်ထရီငွေများကို ပညာရေးအတွက် အထူးသတ်မှတ်ထားသည်။ ဥပမာ၊ ဂျော်ဂျီယာနိုင်ငံတွင် FlT:0 မျှော်လင့်ချက် ပညာသင်ဆု အစီအစဉ်ကို လော်ထရီငွေမှ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံကာ ပြည်နယ်အတွင်းရှိ ကျောင်းသားများအတွက် ကောလိပ်သင်တန်း အကူအညီပေးသည်။ အလားတူပဲ ဖလော်ရီဒါနိုင်ငံ၏ လော်ထရီသည် ၎င်းတည်ထောင်ချိန်မှစတင်၍ ပညာရေးအတွက် ဒေါ်လာ ၄၀ ဘီလီယံကျော် ပါဝင်ခဲ့သည်။ အခြားပြည်နယ်များတွင် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ အခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့် သက်ကြီးရွယ်အိုများနှင့် ဗီတာနာပြည်သူများအတွက် လော်ထရီငွေများ သတ်မှတ်ထားသည်။
အမှောင်ဘက် - ဂိမ်းကစားစွဲလမ်းမှုနဲ့ ကျင့်ဝတ်
ပြည်သူ့ အကျိုးကျေးဇူးများရှိသော်လည်း၊ လော်တီများသည် သိသိသာသာသာ ကျင့်ဝတ်နှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ မေးခွန်းများကို မြှင့်တင်စေသည်။ ဝေဖန်သူများက လော်တီများသည် ကျဆင်းမှု အခွန်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ကြောင်း၊ ဝင်ငွေနိမ့်သော ပုဂ္ဂိုလ်များအား ကျပ်စျေးများအတွက် ပိုမိုမြင့်မားသော ရာခိုင်နှုန်းကို ကုန်ဆုံးစေကြောင်း မချိုးမတွက် ပြောဆိုကြသည်။ အမျိုးသားစီးပွားရေး သုတေသနအဖွဲ့ချုပ် (FLT: 3) ကဲ့သို့ ပညာရေး အဖွဲ့အစည်းများမှ ထုတ်ဝေသော သုတေသနများအရ လော်တီရောင်းချမှုသည် လူမှုစီးပွားရေးအခြေအနေနိမ့်သော ရပ်ကွက်များတွင် စုစည်းထားကြောင်း တွေ့ရှိရသည်။ ထို့အပြင် Powerball jackpot အတွက် သန်း ၁ သန်းထက်နည်းသော အခွင့်အလမ်းများသည် တက်ကြွသောစျေးကွက်တင်ခြင်းနှင့်အတူ မကျန်းမာသောဂိမ်းကစားအပြုအမူများကို အားပေးနိုင်သည်။ တာဝန်ယူသောဂိမ်းကစားကွန်ပျူရေးကွန်ပျူရေးကွန်ပျူတာများသည် မိမိကိုယ်ကို ပိတ်ပင်ခြင်း အစီအစဉ်များ၊ ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ကုသမှုဝန်ဆောင်မှုများအပါအဝင် ခေတ်သစ်လော်တီလုပ်ငန်းများ၏ ပိုမိုအရေးကြီးသော
အဆုံးသတ်ချက်: ဂိမ်းရဲ့ ထာဝရ ဆွဲဆောင်မှု
Lottery Jackpots ၏သမိုင်းသည် လူသား့ယဉ်ကျေးမှု၏သမိုင်းတစ်ခုတည်းဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ချက်၊အန္တရာယ်၊ အများပြည်သူကောင်းကျိုးနှင့် ပုဂ္ဂလိကဆန္ဒ၏သမိုင်းဖြစ်သည်။ ရှေးဟောင်းတရုတ်နိုင်ငံ၏ကျောက်ရိုးကြီး တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီခဲ့သော keno slip များမှ စ၍ ရောမအင်ပါယာ၏ အာဏာပိုင် ဖျော်ဖြေမှုများအထိ၊ တက္ကသိုလ်များတည်ထောင်ခဲ့သော ကိုလိုနီအမေရိက၏ နိုင်ငံတော်မှ ထောက်ပံ့သော Lottery များအထိ၊ Lottery သည်လူတစ်ဦးချင်းအိပ်မက်နှင့် စုပေါင်းလိုအပ်ချက်ကြား တံတားတစ်ခုအဖြစ် အမြဲတမ်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ ခေတ်သစ် Lottery များသည်ဒေါ်လာ ဘီလီယံများစွာတန် Jackpots များနှင့်ရှုပ်ထွေးသော နိုင်ငံတကာ တည်ဆောက်မှုများဖြင့် နှစ်ပေါင်း ၂၀၀၀ ကြာမြင့်သော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏ အမြင့်ဆုံးဖြစ်စဉ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် ရိုးရှင်းသော ကံကြမ္မာကစားပွဲများထက်ပို၍ဖြစ်သွားသည်။ ၎င်းတို့သည်အားကောင်းတဲ့ ငွေကြေးရေးကိရိယာများ၊ ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ရပ်များနှင့်ဆက်လက်ရှိသည့် လူမှုရေးဆွေးနွေးပွဲများ၏ အကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် မည်သည့်လူတစ်ဦး၏ဘဝကို